我已經7年沒有接觸了FIFA了 - FC 24現在感覺如何?

如果您知道FIFA,那麼您就會知道所有FIFA - 甚至那些甚至不稱為FIFA的人。是真的嗎?

每年總是有針對EA的指控:FIFA總是相同的,只不過是一個不錯的更新就是新版本,在這裡找不到創新。在EA Sports FC 24如果這個名字現在是新的,那麼根據我的同事Fabiano,FIFA仍然顯然參與了遊戲 - 如果您將直接前任作為外行的差異看,那麼它們真的很易於管理。

但是如果你有一個七歲的FIFA可以比較嗎?

那已經改變了

作為真正的弗蘭克(Franke),我的第一場比賽當然是卓越的德比(Derby Par):1。FCNürnberg對陣格魯特·福斯(GreutherFürth)。這應該評估我的表現,因此讓Fürther以最高形式發揮作用。

僅幾分鐘後,我的腦海中嗡嗡作響:永遠不會改變跑步系統。

我已經假設,隨著角色的更現實的動作以及對非控制同志的行為的改變,遊戲的感覺會有所增加。從那時起,我需要一定時間熟悉的時間才能恢復到我的水平。

但事實並非如此 - 我從第一秒開始就統治了Fürther,好像我從未離開過FIFA。第6分鐘後,我已經是我的第一個熱門機會,但是射門被偏轉:角落。

第一個重大變化!不再顯示出球的確切著陸,而不是從國際足聯17號出發的黃色十字架,而是僅確定一個方向。這要好得多...但是,如果您確切地將其確切地使用,那麼甚至更老的FIFA都已經非常相似。改進的角落控制朝我帶到我身邊,側面找到了我高大的後衛和...。

托!

我很高興,但顯然不如攝影師:屏幕巨大的搖擺!令人著迷的是,我注意到這麼多的事情比任何遊戲都更改。

但是,在進球慶祝活動中,對我來說是不尋常的:粉絲們得到了比那時更加關注,歡呼和跳躍,從前到後看起來更好。

但是,關於球員我不能說同樣的話。當我看著眾所周知的人的臉時,至少我第一次想到了七年後,我會期望會有更大的跳躍。

25歲的曼努埃爾·諾伊爾(Manuel Neuer)。

如果我查看直接比較,則有所不同。儘管不及FIFA 12至17之間的大,兩者之間只有五年。

比賽的其餘部分與德國對巴西一樣無聊,甚至以相同的結果結束。完全不切實際地註意到,1。FCN將在一場比賽中打進7個進球。

最終,EA Sports FC 24將我的困難級別歸類,其中我仍處於FIFA 17中- 要么表明很少發生變化的變化,要么我簡直令人難以置信的適應性……也許兩者兼而有之。

EA FC 24對其前輩的適應性太大了。是的,可以在這里和那裡看到更改。但是在遊戲的核心中,遊戲玩法,我眼中(或手指?)沒有太多發生。即使在第二,第三和第七場比賽之後,也沒有在正確的難度級別上進行。

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