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美國是獲獎者的國家。任何在今年在美國E3上定居在Mass的Microsoft PC之一的人帝國時代2:權威版比賽幾乎可以保證,在審判場景中的勝利是專門為此演示融合在一起的。
作為拜占庭將軍,我接管了預製力量,從一個敵人的定居點轉移到下一個敵人,並摧毀了城堡,鄉村中心,奇蹟。但是,即使我不這樣做,例如,就像我在第二輪比賽時一樣,只需閱讀主訓練營並閱讀單元描述並驚嘆於新的圖形細節,獲勝的屏幕會自動期望我在15分鐘的演示期結束時。
“勝利! «,該遊戲自豪地宣布並列出了我的損失以及統計中的AI敵人的損失(零和零)。為此計算高分。如果您獲得超過5,000點,您會得到一件紅色的T卹,從7,000點開始有藍色的攝影膠。在我第一個試驗區結束時,有15,297分 - 剛剛超過200分,我只是錯過了高分非常接近。
“只有在殺死起始單位的情況下,您才會輸。”隨後在採訪時,我的眼睛浮華。我了解:典型的美國貿易公平訪客和Microsoft粉絲都喜歡他的Xbox和戰爭裝備,對精緻的基本結構和可能只知道晚安故事中的實時策略遊戲。
因此Simpel必須將演示變為帝國時代2:肯定版;從出席的開發人員的反應來看,一個人對任何人對新版的20年曆史PC遊戲感興趣感到高興。嘗試對於Gamestar Plus我發現這是一種犯罪,這是美國這裡的這種愛的重新製作者不再引起關注!這也是因為它已經使用了帝國4技術時代的一部分。
“帝國時代對我們非常重要。我們希望它能再存在20年。”
帝國時代2:現代舒適與老式純粹主義之間的最終版本
亞當·伊斯格林(Adam Isgreen)為微軟(Microsoft)工作,並負責帝國年齡系列的創意總監。如果他十年前向自己介紹了一群年齡段的球迷,那麼這些反應將會在令人難以置信的打s,歇斯底里的笑聲和大聲的咒罵三合會之間波動。因為Microsoft忽略了多年的實時策略系列,因此發明家合奏工作室關閉後,依賴於諸如Unroved的分支在線帝國時代以及可疑的手機遊戲。
但是最終,社區的心情變成了;微軟似乎對該系列的複興很認真。經驗豐富的開發人員與遺物合作帝國時代4同時,合作室遺忘的帝國遺忘了前三個部分的權威版。帝國時代的重新製作該系列最受歡迎的部分於2018年出版,將通過4K分辨率和新的舒適功能獲得通常的圖形更新。