所有是戰鬥愛好者的Anno粉絲的壞消息都在陸地上:大陸的戰爭不會進來Anno 1800出現如何Ubisoft現在在博客條目中宣布。自去年秋天以來,辯論一直與該戰略遊戲系列的粉絲有關當育碧第一次宣佈時,只使用Anno 1800的海洋單元並沒有步兵。那時有人說:
“我們認為,建築領域和戰場的更明顯的分離對遊戲的感覺有益。”
因此,戰爭般的行動應僅在海上進行,並從建築和商業部分降落。正如育碧所寫的那樣,該團隊在過去的幾個月中一直在深入思考如何將步兵整合到遊戲中而不會對其他遊戲元素產生負面影響。
交易部分的質量更重要
對開發人員來說,重要的是,整合土地單位對其他計劃內容的質量和範圍沒有負面影響。儘管如此,儘管做出了巨大的努力,但不可能令人滿意地將步兵納入遊戲中。 Blue Byte和Ubisoft的團隊並不只是做出決定,而是關於遊戲的深度經濟方面成為系列的核心。
“因此,作為一個團隊,我們已經決定了我們的原始計劃,以專注於擴大的海戰和放棄土地單位。”
該圖顯示了遊戲元素之間的分離。建築建造在綠色區域,並進行了紅色(湖)。路線(藍色)很重要。
在接下來的幾個月中,育碧想要更多細節避免進行大海的延長戰。據說Anno 1800將於今年發布,但沒有固定的發布日期。在策略命中的預覽視頻中(根據文章),您可以為預期的遊戲玩法帶來心情。