是15。五月應該第二個補丁Anno 1800出現,並且已經包含比第一個。最重要的是,開發人員打開影響系統中的平衡螺釘。在論壇中,一些球員抱怨說,他在以後的比賽中會太稀缺,而且獎金不夠有價值。使用補丁,Anno 1800在這裡變得更加慷慨。
更新的第二個重點是輪船,現在它們更強大,因此更有價值。目的是帆船和輪船都有意義,蒸鍋目前還不夠強大。此外,煩人的船隻的疾病會更加緩慢,並且不會持續這麼長時間,以至於它們不能再輕易感染整個貿易路線。
最後,Kahina夫人現在提供了更可靠的歐洲種子Feil,以便我們可以彌補我們島上王國的空白。還有許多錯誤修復。
Anno 1800更新02的補丁說明
影響系統
- 現在通過人口增長的影響+15而不是每增加+10
- 投資者的影響力為+2,而不是每套房子+1
- 只有16,000名公民才能由於人口的增加而產生影響力的影響(以前從14,000下降)
- 宣傳:報紙的有效性現在增加 +7% / +15% / +25%(以前: +5% / +10% / +15%)
- 漢德爾:現在的速度增加 +7% / +15% / +25%(之前: +5% / +10% / +15%)
- 軍隊:攻擊速度現在增加 +7% / +15% / +25%(以前: +5% / +10% / +15%)
- 最佳化:維護成本現在減少-3% / -6% / -10%(之前:-1% / -2% / -3%)
- 文化:現在,吸引力增加 +10% / +20% / +35%(之前: +5% / +10% / +15%)
船
- 被動態度現在意味著“保持職位”,並導致船隻不再採取行動來攻擊相對的目標
- 戰鬥巡洋艦:生命值從5,000增加到6,000
- 戰鬥巡洋艦:每秒從245造成的傷害到275
- 戰鬥巡洋艦:維護費用為1000至850
- 監視器:生命值從2,500增加到3,000
- 監視器:娛樂費用為600至300
- Collier:生命值從3,500增加到4,000
- 機會疾病每30秒散佈至1%(在此之前是每10秒1%)
- 船上的疾病持續時間減少到10分鐘(以前15分鐘)
經銷商
- 更新後,Kahina夫人提供的商品中有20%由歐洲種子組成,因此稀有性(不尋常,稀有或史詩)取決於玩家的進度
bugfix和接口
- 解決了一個錯誤,可能會導致新遊戲的勝利條件發生崩潰
- 可能導致DirectX 12崩潰的問題固定了
- 尚可能導致支持的問題是固定的
- 解決了一個問題,在升級住宅建築物時可能會發生崩潰
- 糾正了幾個可能導致客戶不穩定的錯誤
- 解決了一個錯誤,可以阻止玩家接受新任務
- 當石油港口的內部倉庫滿滿時,鐵路不再忽略煉油廠
- 通勤港的建設不再能使入室盜竊感到滿意
- 一些圖形錯誤i-mode解決
- 解鎖成功時,這是一個錯誤:“那是什麼樣的氣味?”解決
- 這是一個罕見的錯誤,它玩了從進行探險到參加的球員
- 解決了錯誤,其中某些建築物的影響在失去島嶼之後未償還。
- 按鈕在“檢測到”錯誤中的位置已得到改善
- 解決了一個錯誤,其中“父親日記”的按鈕可能會根據屏幕分辨率而滑落
- 按鈕能夠在多人遊戲選項中靜音其他玩家的錯誤是固定的
- 解決了一個錯誤,其中建築物能夠將按鈕換成城市中的事件
- 已改進了種子的工具技巧,以使其在可以使用的地方更清晰
未來的更新應進一步改善平衡和舒適感。具體而言,開發人員已經宣布皇家稅想完全修改。在此更新中,他們故意缺少他們,因為這裡的改進不僅僅是轉數幾個數字更廣泛。
為了進一步的未來,工作室還制定了季節通行證馮·安諾(Von Anno)1800宣布:它將由三個DLC組成,其中最後一個將帶我們帶著自己的生產連鎖店進入一個全新的地區。