刺客信條瓦爾哈拉受到批評。作為Xbox 20/20活動的一部分,首次顯示遊戲的發動機場景,即直接來自遊戲的過場動畫和動畫。但是社區期望更多。因為瓦爾哈拉預告片提前“大遊戲揭示”被嘲笑了,令人失望。
拖車的YouTube外觀目前是有30,000多個不喜歡(只有18,000個贊) - 批評都是針對不正確覺醒的期望的。幾乎沒有人批評實際顯示的內容,但是未顯示的內容。 Valhallas創意總監Ashraf Ismail現在正試圖削弱這種情況。
“與我們耐心”
Ismail通過Twitter轉向社區,並尋求理解。
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“大家好。您今天正確期望更多。我們面臨漫長的營銷活動,您將詳細獲得遊戲玩法,以後會獲得有關遊戲的更多信息。謝謝您的熱情和熱情。對我有耐心,並保持仁慈。
Ismail向社區的態度展示了理解但是,要求寬大處理和耐心。因為直到2020年秋季發行之前,Ubisoft肯定會展示遊戲玩法。在發布遊戲預告片之前,Ismail已經想削弱粉絲的期望。 “這只是一個預言!”
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那怎麼會發生?
伊斯梅爾在揭幕遊戲預告片之前不久就轉向社區的事實可以是對錯誤喚醒期望的直接反應理解。顯然,在揭露的一天,開發人員注意到人們的熱情被不可申請的諾言引起了人們的吸引,因為育碧或微軟都非常強調了遊戲玩法。
Ismail的最新聲明顯示效果:人們在Twitter上有很多了解。帖子迅速爬上了10,000個贊,評論是積極的。甚至戰爭之神首席開發商Cory Barlog也會發送Herzchen。
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真正的遊戲玩法是什麼時候來的?
當我們獲得真正的遊戲演練時,目前尚不清楚。我們希望Ubisoft能夠到6月的E3時期交付,但沒有具體的公告。但是,在90秒的遊戲預告片中有很多有關遊戲的信息:
您可以在這裡看到預告片:
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla) - 第一個遊戲預告片展示了維京人如何征服英格蘭
我們還與Ashraf Ismail詳細介紹了有關Valhalla的提前,以清楚地了解它,新刺客信條應該是什麼樣的遊戲。您可以找到此對話的所有結果在我們關於刺客信條瓦爾哈拉的大型標題故事中。