“哦,我在那裡做什麼?”鮑德爾的大門3即使是通過頭部。因此,您絕對不是一個人,粉絲們在Reddit中報告了他們最嚴重的錯誤決定,並討論了“錯誤”的遊戲風格。
擾流式:本文討論了伴侶任務的各種決策和內容。
在第1行中已經做錯了什麼?
Reddit用戶Kohlikanni根據自己的聲明發布了“玩BG3的最糟糕方式”,並認為他已經出賣了,以至於在第一幕結束之前可能有必要重新啟動。
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這就是Kohlikanni的遊戲的樣子:
- 第一次機會殺死了德魯伊的脖子。
- 用Minthara攻擊了樹林。
- 這就是為什麼Wyll和Karlach離開了他的營地。
- 嚮導大風沒有給出一個神奇的對象,這就是為什麼它也在尋找寬度的原因。
- Minthara後來還堆積了。
由於Kohlikanni無法成為許多同伴,因此缺乏經驗點,並且玩家在5級的情況下還不夠高,無法開始第二幕。至少這似乎是這樣。
問題真的那麼大嗎?不。卓爾Minthara實際上可以僅在第二幕中招募。與剩下的同伴Astarion,Shadowherz和Lae'zel一起,以下文件中仍然有很多次要任務。
與5級進行第二幕可以起作用。 Kohlikanni也可能還沒有在第一幕中探索山區的樂趣。遊戲運行到目前為止非常嗜血但是可以繼續沒有任何問題。
“我感到很遺憾”
Reddit用戶Sunderedneophyte還認為,他在第3號法案中做出了錯誤的決定。對此的遺憾是如此之大,以至於較舊的分數不得不解決這個錯誤。
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直到第三幕還沒有處理阿斯塔里翁 - 對角色的不感興趣。在完成同伴任務後,吸血鬼以在主要任務後離開他的陳述抓住了玩家。
失望的同伴有Sunderedneophyte感到內gui他再次與阿斯塔里翁(Astarion)進行了任務,甚至獲得了更好的遊戲體驗。
現在玩了“錯誤”嗎?
通過在鮑德爾(Baldur)的大門3中的決定,您實際上無法體驗到遊戲的數十個小時。但這也是使角色玩遊戲如此煩躁的一部分:引人注目的後果。
提到的示例不太了解錯誤的演奏方式,而更多地是關於失踪的恐懼。
最終,這取決於您對遊戲的期望。
如果您想做盡可能多的任務和所有同伴,則不應犯兩者的錯誤。另一個過程也是“正確的”。您是如何處理BG3的?您是否總是接受自己的決定或時不時地邀請較舊的分數?喜歡在評論中寫下它。