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好的,對Baldur的Gate 3的最大批評將不再是開發人員Larian Studios。您必須等待探路者2。但是除此之外,還有很多動作:在鮑德爾(Baldur)的大門3上進行的新遊戲演示顯示了深刻的變化,自從拉里安我們的最後一個BG3標題故事基於粉絲的反饋。
Gamestar是以前唯一的德國雜誌最新的BG3直播拉里安·博斯·斯旺·文克克(Larian Boss Swen Vincke)在鮑德爾大門3的下一章中扮演少數記者時。一個半小時當他們嚇倒妖精的孩子時,我們觀看了霍克夫·馬吉爾·斯溫(Hochelf-Magier Swen)周圍的四人英雄,與傳送巨人的蜘蛛作鬥爭,並找到了進入地下的通道。
我們關於預覽版本的結論:鮑德爾(Baldur)的大門3不怕扔鎮流器,並將批評家所採取的領域進行戰鬥和對話。結果可能是多年來玩的最好的黨派角色 - 也是有史以來最大的RPG之一。由於上面提到的與觀眾一起前往地下的旅行,因此掛鉤框架和黑暗精靈需要幾個小時 - 完全是可選的。
鮑德爾的大門3看起來越來越好 - 並且對您說話不同
遊戲開始後,我們已經立即看到並聽到自2020年2月遊戲預覽以來發生的事情。一方面是圖形。 Swen Vincke說:“越來越多的資產正在完成。”他向我們展示了英雄,灌木叢的現實和郁鬱蔥蔥的綠色葉子以及新的照明效果。
尤其是光線穿過窗戶的方式,陽光穿過樹頂的陽光穿過樹頂微光,以及我們一位競選者的銀色盔甲的反思如何發揮作用,以確保鮑德爾的大門3看起來越來越不像修改後的神性:原始的神學: SIN 2-地下城與龍版本。除其他外,界面也發生了變化,但是開發人員繼續在決賽上工作。
鮑德爾(Baldur)的大門3在新的演示中展示了一個美麗的森林,不,這不是中間巫師控制的emo版本。