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只是在線取消
多代預算中的生活可能會很筋疲力盡。當奶奶在鍋裡的湯廚房裡攪動時,叔叔在他的車間里大聲敲打著。孩子們爭論最新的玩具,父親和母親只想獨自享受一段時間。
這正是它與動作RPG的主角伯格森家族一起工作的方式莫塔的孩子。有一個罰款但不是不重要的區別:大多數其他大家庭不必冒著自己的皮膚冒險,以防止世界的衰落。
至少伯格森人做好了充分的準備。因為家庭成員不是正常的愛好,而是在用劍或弓上訓練,而是在拳頭打架或學習中嘗試咒語。這也是必要的征服腐敗。這是一種古老的力量,將生物變成怪物並威脅要吞噬一切。
任何利用該地區有利的人經常在戰斗方面具有優勢。例如,例如,如果您射擊爆炸的植物,對手也會損害爆炸。
我叫的精神
現在,您必須控製家庭成員並從等距角度通過可愛的美麗,洞穴,沙漠城市和森林之間的程序像素地牢。目標是:免費的三個自然冠軍,並在平原的頂部幫助了他們的同名山地莫塔。到目前為止,眾所周知。但是,莫塔兒童的優勢詳細介紹了。
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一開始,根據方案F。您首先控制了約翰神父,後者用劍和盾牌擊中,應該用神社看右。什麼直接襲擊:有些染色的控制這可能會更準確地做出反應,尤其是在忙碌的時刻。莫塔(Morta)的孩子已經足夠了。
不僅,從簡單的蛇到無形的刺客到強大的老闆對手的不同類型的對手非常多樣化,而且他們始終佔多數。一個很好的頭:像爆炸植物一樣,在遊戲世界中分發的陷阱也傷害了您的對手。因此,如果您使用周圍環境,那麼您肯定會使生活更輕鬆。
六個可玩角色中的每個角色都有自己的技能和技能,這些技能和技能適合某種風格。
然而,通常很難真正享受精美的且非常詳細的遊戲世界以及黃油 - 柔軟的動畫 - 尤其是如果隨機發電機再次吐出太多強大的對手。然後,由於只有一個困難,剛開始的跑步通常比您喜歡的要快。
我們在一起很強
因為應該是羅蓋特人,這不再是悲慘的,因為角色進度傳播從運行到跑步。通過接替對手,您將獲得技能點,您可以投資於第二次攻擊的實力。例如,約翰可以從天上下來魔術劍彈。
每個投資點也會提高您的技能水平,準水平。特殊的事情是:在某些時候,您的被動技能會影響整個家庭,例如轉換或生命能量的獎勵。有了這種機制,莫塔的孩子們鼓勵您扮演其他角色。您將它們切換到情感故事免費的自由為您提供了令人驚訝的深入了解跑步之間家庭財產中人物的生活。
在莫塔(Morta)的孩子中,沒有缺乏照亮正在發生的事情並為氣氛做出很大貢獻的光源。
缺乏自尊心,和平生活與必要的暴力之間的衝突,失去的兒子回家:在每一個帶有Sonorem Baritone的出色敘述者的過場動畫中,您將更多地了解有關家族史的信息,並與更緊密的幫派聯繫在一起主角。但是,有時,這種沉浸式被較小的邏輯錯誤打破了 - 我們不想詳細介紹擾流板原因。
選擇的痛苦
這些數字不僅具有自己的個性,而且具有不同的遊戲風格。例如,約翰是一個很好的全能者,而最小的兒子凱文(Kevin)則以他的匕首的每個進球來建立更高的進攻速度,但幾秒鐘後就消失了。露西(Lucy)的女兒只能從站立中旋轉火球,但是每次火災都會變得更加強大,然後飛得更快。
堂兄喬伊(Cousin Joey)如此強大,即使躲避時,他也會造成傷害。所有這些都用鬆脆的工具技巧解釋了遊戲。紙上平衡的專業人士和對比度。在實踐中,露西和凱文等更敏捷的角色在大型對手中通常具有優勢。這裡會有更多的態度。
動作RPG不僅在過場動畫中講述了它的故事,而且在像這一類似的意外時刻中講述了這 - 使玩家保持架子並放鬆黑客遊戲玩法的好方法。
這種情況與神聖的青睞(被動增益,例如對低生活能量的損害更大)和神聖文物(尤其是具有長期冷卻的技能)相似,您可以在各自的跑步中收集冒險。正確的構圖為您提供了戰鬥的優勢,但是如果運氣不好,隨機的一代使您的當前運行變得不可能,因為您遇到了錯誤的增益,並且對手仍然會得到同樣的收益。
如果您祝福暫時的時間,您將在伯格森屋的日常家庭生活中獲得另一個小小的互相介紹,可能是為對手捕獲的黃金特徵屬性如何改善生活能量和替代可能性。由於加載時間較低和輕快的遊戲流程,這些時間 - 未來的時間並不顯著。尤其是因為每回合都有新事物。
無論您是幫助恆星和他的兒子的首發球員,他們與對手的浪潮挑戰處理競技場,還是捲起祖先的日記:莫塔(Morta)的孩子都可以以非凡的方式將其栩栩如生,他在每個人的美麗,動畫的遊戲世界中都可以有小故事的角落。這些小故事是這使得RPG如此特別。