第2頁:第3季的鱈魚戰區:有關創新的所有信息

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第3季的補丁說明

開發人員已經提前發布了一些第一個補丁說明。但是,目前尚不清楚所有更改是否適用於季節開始,還是僅在第3季的過程中安裝。

  • 有爭議的改編操作員Roze有時非常可見
  • 諸如TAC步槍Charlie,M16步槍,FFAR 1和新的Sykov手槍等武器的顯著平衡。
  • 修復了來自現代戰爭和(缺失)狙擊手的特權
  • Killstreak,即遙控的爆炸車RC-XD,將來會有所不同

您可以在此處閱讀這些變化應如何影響有爭議的武器:

有關主題的更多信息

開發人員Treyarch還發布了更多補丁註釋在Twitter上

隨著季節更新的變化:

•新大廳主題
•Strafe Run Scorestreak
•貨車
•新武器調整
•聯賽戰鬥紀錄
•增加殭屍的XP
•擴大了爆發目標
•拆分屏幕更新
•操作員隨機器功能 +更多

這些冷戰武器也發生了變化:

•所有LMG
•所有shot彈槍(包括街道運動)
•遠1
•戰爭6
•突擊步槍槍管附件
•SMG衝刺速度

殭屍模式有以下武器挑戰:

•籃子
•MAC-10
•街道漫遊器
•去83
•LC10
•R1 Shadowhunter
•ZRG 20mm
•大錘
•Wakizashi
•砍刀
•電子工具
•彈道刀

Warzone&Cold War的第3季的完整補丁說明

事件

  • 尋找阿德勒
  • 從4月22日開始,新的“ Hunt for Adler”限時活動將在Black Ops冷戰和Warzone中都面臨獨特的遊戲內挑戰,以了解Adler的下落。完成這些Intel挑戰以解鎖活動獎勵,包括武器魅力,電話卡,新操作員皮膚等。您可以在第三季在Warzone開頭的“季節性事件”選項卡中找到有關此事件的更多詳細信息。在活動過程中,您完成了黑色行動冷戰或戰區的全套挑戰後,您將解鎖以供兩種遊戲使用的獨家Adler皮膚!

第3季戰鬥通行證

  • 100層的全新內容,包括新的操作員皮膚,武器,藍圖,手腕配件,武器魅力,鱈魚點等。
  • 層0
  • 立即解鎖幽靈,新的森林皮膚等等
  • 第15層
  • PPSH-41 SMG
  • 第21層
  • “ Vex Lord”突擊步槍藍圖
  • 第27層
  • “鍍金玫瑰” shot彈槍藍圖
  • 層31
  • 瑞士K31狙擊步槍
  • 第55層
  • “緩慢死亡” LMG藍圖
  • 第95層
  • 超攜帶的“大聲管”反應性SMG武器藍圖
  • 層100
  • “白皇后”幽靈皮膚
  • “羅馬標準”傳奇狙擊步槍藍圖

地圖

  • 維爾丹斯克的情況達到了關鍵水平。停戰中央司令部將通過進一步的說明直接與所有運營商進行通信。

一般的

  • NVIDIA DLSS現在可以在call of of of of of of call®:pc上的warzone中使用
  • 具有NVIDIA GEFORCE RTX圖形卡的玩家可以使NVIDIA DLSS提高性能並在更高的分辨率和圖形設置下播放。
  • 遊戲結束的麥克風結束已被關閉,用於使用無限重生力學的模式。
  • 現在,播放器等級將在“後行動”報告中顯示正確的排名圖標。

遊戲玩法

  • 在Verdansk上產生的戰利品再次更新了...
  • 現在,專門由黑色行動冷戰武器組成,包括新的瑞士K31狙擊步槍和PPSH-41 SMG
  • 只有傳奇武器將產生為藍圖
  • 玩家使用防暴盾牌並面對活躍的熱力手榴彈時,不再會受到裝甲的傷害。
  • 用semtex粘貼球員現在將始終降低他們。

可訪問性

  • 在音頻選項中的捲設置中添加了單音頻
  • 禁用(默認值):音頻在左右音頻通道之間分配,以提供方向性聲音。
  • 已啟用:將左右音頻通道合併為一個通道

錯誤修復

  • 修復了大多數冷戰槍管的錯誤,髖關節散佈和廣告閒置在不應該時會增加。
  • 用一些ZRG 20mm光學元件修復了一個錯誤,該光學元件可以禁用屏住呼吸的能力。
  • 修復了一個錯誤,其中一些戰利品會在死亡時近距離接近。
  • 修復了一個錯誤,如果播放器切換到槍手座位時會倒下,他們將變得無形和/或無敵。
  • 修復了導致隨機操作員選擇選項的錯誤,以僅從現代戰爭中選擇聯盟運營商。
  • 修復了導致貝克的第四操作員任務目標的錯誤,以無法正確跟踪(使用帶有2倍放大示波器或更高範圍的武器消除15個敵人)。
  • 修復了一個錯誤,導致某些操作員模型在使用FFAR 1時無頭出現。

武器

  • 冷戰武器的彈藥名稱已更新。
  • FFAR 1 Crosshair已更新以匹配其他突擊步槍。
  • 新武器
  • PPSH-41:SMG(發布週)
  • 戰鬥通行證的第15層。
  • 瑞士K31:狙擊步槍(發射週)
  • 戰鬥通行證的第31層。
  • 兩個新的武器解鎖挑戰
  • LC-10
  • 使用SMG,在15種不同的比賽中殺死3次殺人。
  • 去83
  • 使用突擊步槍,在15場不同的比賽中獲得2次爆炸。
  • 突擊步槍
  • 冷戰和47
  • 後坐力模式已調整
  • 冷戰AK-47上的後坐力模式使其弊端比其上升的情況更為明顯。我們已經平滑了它的後坐力,以使其更容易控制。如果您是準確的或熟練的後坐力控制,您現在會發現Cold War AK-47在大多數範圍內都非常有效。
  • 去83
  • 最小傷害從25增加到26
  • 最大傷害從33降低到31
  • 最大傷害範圍增加了17%
  • 後坐力模式已調整
  • 作為一個相對較強的後坐力的快速射擊AR,我們認為Fara 83和FFAR 1之間存在太多的身份重疊。我們已經平滑了它的後坐力,並將其損壞概況推出了,以至於更可行範圍AR選項。
  • 遠1
  • 最大傷害從30降低到27
  • 最大傷害範圍減少了15%
  • 頸部傷害乘數從1.1變為1
  • 上軀幹損壞乘數從1.1變為1
  • 廣告速度略有下降
  • FFAR 1的損失,火災速度高,競爭性磁尺寸,在短期到中間的訂婚空間中享有漫長的恐怖統治。當武器如此殘酷地高效,以至於將整個武器類別從可行性中推出,則需要解決。此更改後,FFAR 1將仍然是一個可觀的選擇,但現在應該是遊戲風格的偏好而不是負載必要性。
  • 籃子
  • 後坐力略有增加
  • 廣告速度略有下降
  • 上軀幹損壞乘數從1.3變為1.1
  • 這種變化更多是一種預防措施。我們期望在沒有FFAR 1的情況下,Groza會崛起。雖然總會有一個“元”,但我們希望元位在TTK範圍內存在,該範圍比我們當前的位置高一些。在這方面,我們認為Groza有點像FFAR 1可能對武器多樣性有害。將Groza放下一個檔位應允許在此武器類別中進行一些健康的競爭。
  • 戰爭6
  • 頭部傷害乘數從1.4更改為1.5
  • 頸部傷害乘數從1變為1.3
  • 上軀幹損壞乘數從1變為1.1
  • 較低的軀幹傷害乘數從1變為1.1
  • KRIG 6長期以來被AR類別的其他全明星蒙上了陰影。我們認為,考慮到鏡頭的位置良好,這種變化將使殺戮具有更具競爭力的殺戮時間。
  • QBZ-83
  • 移動速度增加
  • 廣告移動速度提高
  • 頸部傷害乘數從1變為1.2
  • 上軀幹損壞乘數從1變為1.1
  • QBZ-83是一種獨特的武器,可以使流動性總體致死。我們旨在為玩家提供支持多種有趣的遊戲風格選項的工具。我們的目標是,憑藉正確的附件,熟練的操縱和輪換將成為QBZ PlayStyle的標誌。如果您可以同時管理和移動,我們還為此急需致死。''
  • 衝鋒槍
  • LC10
  • 子彈速度略有增加
  • Mac-10
  • 最大傷害減少了1
  • 這是促進多樣性的另一個預防性變化。 Mac-10既流行又有趣。使Mac-10覺得公平的部分原因是它的上行空間與其缺點相比。這就是球員技能的進來。知道何時以及在參與過程中可以交換的武器是我們想要盡可能突出的技能表達的方面。儘管這種變化只會使Mac-10的時間殺死約10%,但我們認為這是鼓勵SMG類別探索的好地方。
  • 狙擊步槍
  • 佩靈頓703
  • 廣告速度提高
  • 增加時間略有增加
  • 戰術步槍
  • 冷戰戰術步槍查理
  • 爆發之間的時間增加了33%
  • 頸部傷害乘數從1.8變為1.3
  • M16
  • 爆發之間的時間增加了10%
  • 頸部傷害乘數從1.8變為1.1
  • 冷戰戰術步槍查理(Charlie)和M16能夠達到火速度,這使Wielder否定了必要的爆發步槍精確的身份支柱。憑藉其極端的火災和慷慨的爆發圖案,不需要射擊得很好。您將繼承高傷害輪廓和爆破步槍的範圍,並以最小的下降。隨著這種更改以及下面指出的火速桶的變化,如果您打算迅速殺死,您現在需要故意瞄準。

而且...我們密切關注Amax。國王沒有永遠的規則。永遠沒有國王規則。

附件

  • 位置隱藏
  • 位置隱藏將減少您的位置在射擊後可見您的位置的時間。在FlashGuard和Socom/KGB消除器上都添加了這種效果。
  • 16.3“快速火(M16)
  • 增加火率降低了58%
  • 18“快速火(戰術步槍查理)
  • 增加火率降低了56%
  • 15.9“罷工隊(M16)
  • 增加火率降低了66%
  • 18.2“罷工隊(戰術步槍查理)
  • 增加火率降低了64%
  • 16.3“鈦(M16)
  • 增加火率降低了61%
  • 17“鈦(戰術步槍查理)
  • 增加火率降低了59%
  • Sorokin 140mm Auto(Sykov)
  • 最小傷害從23減少到19
  • Sorokin 140mm Auto和Akimbo(Sykov)
  • 最小傷害從19減少到14
  • 這僅在索羅金140mm自動和Akimbo附件同時配備時才會影響武器。
  • Sykov配備了Sorokin 140mm Auto的任何置換時,在範圍內的致命性遠遠超出了我們的要求。當輔助武器可以與腳趾觸及腳趾,甚至是一致的主要武器時,我們就有可能會簡化遊戲 - 遊戲中最強大的好處之一的訪問權限。雖然我們繼續研究Ghost對遊戲玩法的影響,但我們不想啟用更輕鬆的下行訪問權限。
  • 雷射
  • 灰燼目擊點
  • 廣告速度罰款降低了20%
  • SOF目標指定器
  • 現在可以在嘻哈和廣告中看到手電筒
  • 雜誌
  • Salvo/VDV幾乎喜歡
  • 廣告速度罰款降低了20%
  • Speed Mag
  • 手槍
  • 廣告速度罰款降低了40%
  • SMG
  • 廣告速度罰款降低了30%
  • 狙擊手
  • 廣告速度罰款降低了20%
  • uzz
  • Flashguard
  • 添加了隱藏pro
  • SOCOM/KGB消除劑
  • 添加了隱藏pro
  • 光學
  • Susat Multizoom
  • 廣告速度罰款降低了10%
  • Ultrazoom習俗
  • 廣告速度罰款降低了20%
  • 禿鷹自定義變焦
  • 廣告速度罰款降低了20%
  • 後握把
  • 提高到廣告速度降低了約10%

我們已經開始在附件上調整值的迭代過程。我們希望減少武器下降的方向,而不是單個附件選擇。就目前而言,我們認為大多數附件都需要在某些方面解決其價​​值以實現這一目標。我們希望除了擴大整體構建多樣性之外,還可以減少一些以前不可行的選擇。這可能包括增加現有附件的效果或偏僻。我們還在積極研究如何在依戀類別的範圍內創建更具吸引力的選擇 - 諸如單片和代理抑制器之類的槍口。

鑑於該補丁的平衡變化的幅度,我們可能會在第3季發布後不久進行一些調整,以確保元數據健康和穩定。與往常一樣,請繼續提供您的反饋!

操作員

  • 粉色的
  • 我們已經調整了Roze,以提高可用光源的操作員的可讀性/可見性。
  • 新運營商添加了:
  • 幽靈:華沙條約(啟動週)
  • 通過戰鬥通行證解鎖
  • 騎士:華沙條約(季節)
  • 通過商店捆綁包解鎖
  • 安東諾夫:華沙條約(季節)
  • 通過商店捆綁包解鎖

聲望

  • 新的聲望水平
  • 50級
  • 新的聲望,標誌,聲望鑰匙,武器藍圖和戰鬥通行證
  • 100級
  • 新的聲望,標誌,聲望鑰匙和戰鬥通行證
  • 150級
  • 新的聲望,標誌,聲望鑰匙和戰鬥通行證
  • 級別190
  • 所有季節挑戰可用
  • 級別200
  • 新的聲望,標誌,聲望鑰匙,戰鬥通行證級別跳過,大師威望電話卡
  • 級別250-1,000
  • 每50個級別的新聲望密鑰

店鋪

  • 在第三季的旁邊,我們有新的新商店捆綁包,其中包括一些嚴重的新惡棍,示踪劑包,主機和反應性武器藍圖等。

下載

  • 第三季的更新將於4月21日下午9點在PT上使用。請記住,如果您只玩Warzone,則無需下載黑色行動,反之亦然。
  • WARZONE更新尺寸
  • PlayStation 5:22.6 GB
  • PlayStation 4:22.6 GB
  • Xbox系列X / Xbox系列S:25.9 GB
  • Xbox One:25.9 GB
  • PC:25.2 GB

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