我偶然發現了Facebook。我的時間表突然出現了一個帖子,該帖子是當前的屏幕截圖文章來自süddeutsche.de。您可以在圖片中閱讀。 Zeitung,該遊戲被稱為英雄聯盟,(也像哇一樣)不是自我射擊者。誰應該認真對待?
作者
佩特拉·施密茨(Petra Schmitz)甚至知道患有計算機上癮的人。她還經歷了某些程序可以鍛煉的吸引力,但她從未認為自己上癮,現實生活中始終存在。為此,她實際上非常感謝現實生活。
Beißreflex
我仍然跳上這樣的事情。我以前很生氣因為一半 - 真實和謊言被蔓延,為引起負面邀請的關注,今天我更像是一個外觀總統必須這樣做。
畢竟,痛苦的殺手賽辯論與現實一樣好。我直到最近才讀到Suhrkamp的平裝本,直到幾年前,保守派警告和文化機構的代表被警告計算機遊戲的有害性,但這些”才讀到“計算機遊戲:美學”,“直到幾年前。今天的聲音在很大程度上違反了。
魔獸世界:MMO是具有許多成癮潛力的遊戲。
無論如何,對我來說,“軍團聯盟”立即與第一人稱射擊者而不是危險的虛假態度,我並不是特別生氣,只嘆了口氣,對特朗普和克林頓感到擔憂。不久之後,南部德國人在»計算機遊戲吸毒者中進行了糾正,尤其是年輕人,他們對第一人稱射擊者或像女孩聯盟或《魔獸世界》等遊戲更為言論。«好吧!
玩成癮不是恐慌。
最重要的是,本文吸引了一個重要的話題。例如,從最初的四倍體來看,對於遊戲的成癮來說,這是很明顯的。我已經不得不在周圍地區體驗遊戲。我看到人們失業因為他們無法停止反擊或魔獸世界。成年人在生活的中間,有家庭和責任感,而不僅僅是年輕人,他們仍然必須為自己在社會中的地位而戰,他們在學校壓力,欺凌,倉庫和一般壓倒性世界之間越來越忙碌的世界中的管理和自己逃離規則非常易於管理的遊戲。
簡而言之:計算機遊戲成癮不是恐慌。在許多年齡段的各種形式中,具有多種流派。告知現在在德國有一個接觸點,這是一個很好的,很重要的是,受到影響的人。在我看來,它不像南德人一樣有效。
單擊此處獲取在多特蒙德的Auxilium Reloaded的網站
不幸的句子
該文章被稱為“計算機遊戲吸毒者宿舍中的最終”。除了我認為在這種情況下“最終”一詞對溫和的事實誇大了,因為最終遊戲總是對運動負面的,至少是一個機構去吧,受撫養的年輕人提供幫助,並想給出新的觀點,我只是忍受了。我認為,記者從未破壞贏得讀者的標題,扔了第一塊石頭。
“有十二煙,有13場遊戲”然後是眼睛的高架標題。一個簡單的列表,聽起來很方便且重要。但這也很好 - 很好 - 不高興,因為他們給人的印像是大麻是隨後的一年。大麻作為入口級藥物,下一步:遊戲?嚴重地?
隨後的不同的槍支皮膚和狩獵-CS:GO在後肢中還具有經典的成癮機制。
與其啟蒙和理想情況下,使用毒品的計算機遊戲將其放置在一個層面上。文章的引用:»丹尼爾(Daniel)在多特蒙德·諾德斯塔特(Dortmund-Nordstadt)長大,在那裡您可以輕鬆地吸毒。十二歲時,他開始抽煙以13歲的時間玩耍。計算機播放器尚未乏味且媒體吸引,它將對這種措辭的措辭感到憤怒。實際上,本文的實際目標群體可能不是“保守的提醒與文化機構” - 感覺到了。
毒品,慢跑褲子,電腦遊戲不好
諸如“在慢跑褲子和連帽衫中,男孩們在宿舍的廚房,其中一個房間裡的黑幫說唱繁榮”等句子,或者“您在日常生活中感到不知所措,無法解決自己的問題,但是使用毒品,酒精,酒精或播放。在您的房間裡聽到黑幫說唱之後,慢跑的褲子,連帽衫和午餐會隨時改組- 起初這並不是一件壞事,這在許多德國家庭中都在山姆和周日不斷定期發生,可能是其他日子。在學者家庭中,是安裝人員的麵包師。畢竟,就像到處都在玩電腦遊戲,這篇文章在開始時說,在所有社會階層的年輕人都受到影響,但並沒有追求這一點。
關於暗黑破壞神3,我們也喜歡談論成癮。收集成癮!
不明白:描述報導中設施的印像是合理的,我也認為這些印像是正確的。概述丹尼爾中央人物的歷史丹尼爾的歷史同樣是合法的,丹尼爾的父親自殺並在多特蒙德的一個問題領域長大。我認為,不允許與酒精和藥物的聯繫以及對提到的表面特徵(慢跑褲子和公司)的關注。酒精,毒品,壓力很大的父母的家,慢跑的衣服,黑幫說唱,然後是遊戲- 聽起來正是那種被忽視的骯髒的角落,您可以將其視為一個令人愉悅的教育公民,並想到:»看一下他們存在!我們一直都知道,電腦遊戲和酒精和毒品一樣糟糕。«
請再次
計算機遊戲成癮是一個更大的問題,尤其是在來自艱難環境的年輕人中,與生活在完整家庭或通常成年人中的年輕人相比,我毫不懷疑一秒鐘。但是,我懷疑您是否可以在毒品,酒精和計算機遊戲之間繪製因果關係,而無需抽睫毛。
Candy Crush Saga-是的,尤其是休閒遊戲具有巨大的成癮潛力。
我不指控南部德國人,但仍然粗心。這樣一個重要的話題,例如游戲的遊戲值得一提的是,人們對人們對問題的敏感性,那些受影響的人朝著解決方案的方向賦予了一個手指,即該主題通常不那麼狹窄。在我看來,這篇文章沒有這樣做,而是將問題不屬於的問題轉移到了一個社會的邊緣,您可以從安全的距離查看它。根本不存在的安全距離 - 並且阻止了對其進行認真的討論。玩成癮?哦,不,這不會影響我。
無論如何,我希望南部的德國人再次照顧這個話題。電腦遊戲成癮不僅限於社會上弱的年輕人,而且遠遠超出了。