像1997年的射手經典星球大戰絕地武士騎士:黑暗力量2會看現代引擎,這是長期的粉絲,以及今天的遊戲開發商阿克·霍爾格倫(Acke Hallgren)回答。他的作品的結果是《虛幻引擎4》中的《黑暗力量2》的演示,這使我們想保持一部不按照當前知識狀態計劃的翻拍。
設計師在視頻中介紹了他對《黑力量2》遊戲開始的解釋:
鏈接到YouTube內容
我們看到了酒吧Rimmer的休息,在其中我們以凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)的角色開始遊戲。只有兩個房間可以看到,但是其中有很多關注的細節。這顯示了顯示的直接比較與模板。霍爾格倫(Hallgren)在他的複製品中享有藝術自由,例如,人類調酒師被機器人取代。
感興趣的各方可以是簡短的演示下載自己並玩。切實的遊戲玩法有限,但是有一些通風的秘密。對於復古房屋的短途繞道,UE4項目應該永遠是好的。
誰是設計師?
阿克·霍爾格倫(Acke Hallgren)在他的網站上解釋了他的作品的背景。作為一個16歲的年輕人,他仍然是一個才華橫溢的年輕設計師風扇側他對黑暗力量的熱愛:絕地騎士。演示最終出現了。
他的才華並沒有長期注意:成年後,他還專業地從事遊戲行業,作為一個層次和敘事設計師,參加了該部門和憤怒2。他還發表了自己的遊戲。蒸汽,這對球員的正面評價為95%。
您如何看待演示?您是否期待像作者一樣重製經典?