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從第一秒開始就被吸引到一個狂野的外國世界中,正是這種感覺甚至是部分被愛的角色,其中一些人想更好地了解。這種幾乎完美的大型圖像和多層劇情的混雜,對於這種大小的電影來說,這幾乎是獨一無二的。一個太平洋周邊當然,沒有歷史,它當然不會是不引人注目的,但是即使子結構是正確的,也沒有比傑克遜的托爾金改編更好指環王還有霍比特人,第二部分霍比特人:史密斯(Smaugs)浪費了現在在電影院開始。
霍比特人三部曲的第一部分霍比特人:意外的旅程對於2012年的所有觀眾來說,這並不容易。傑克遜(Jackson)決定用每秒48幀拍攝三部曲的決定使第一部霍比特人的電影“視頻”外觀似乎是人造的,幾乎是毫無意義的。 Smaug的荒原還必須在這個問題上掙扎。最近,當奧蘭多·布魯姆(Orlando Bloom)將臉握在相機中時,不可避免地必須問萊戈拉斯(Legolas)是否也看著戒指三部曲,就好像已經用蠟燭蠟倒了。
生存大小的圖片
但是,此外,這將是一個可恥的外觀史密斯浪費了拋棄。在傑克遜(Jackson)的《效果效果》(Effects formess Weta)中,整個電影行業的最佳製作設計師,以及屏幕上的巨大筆觸刷了他們的宏偉願景。從黑暗森林的昏暗的樹梢到從Dol Guldur到Waldelfen的座位的時尚地下室,一切都垂下了跪下。
如果幻想只有一個人聲稱會面,那麼肯定會綁架世界以擺脫我們最瘋狂的夢想。霍比特人在這裡再次閃耀。傑克遜顯然對《戒指三部曲》的脫衣舞感到高興。在第一個霍比特人(Hobbit)中,許多知名的地方被勾選,以鏈接故事線程,或者僅僅是作為粉絲服務,現在的製造商將我們綁架到了Middle -Earth的角落,到目前為止,這只知道這些書的讀者。
與前身一樣,顏色校正較少對電影來說是有益的。
對第一個霍比特人的第二個大批評是其術語。儘管這是電影本身的長度,而是造成觀眾的耐心,而是傑克遜柔和地失去了自己的態度。大約一個小時的學期之後意外的旅程矮人的部隊開始在比爾博的房子裡遮住桌子:有時不喜歡所有人的苦難較慢的序言,但幸運的是,隨後的一切都得到了彌補。
一個小時後史密斯浪費了如果旅行社區已經抵禦了獸人襲擊,與可怕的蜘蛛作戰,並且在電影中最壯觀的場景中,幾乎是少數酒桶中的河流旅行,則以古老的芭蕾舞的優雅進行了精心策劃。當相機像黃油一樣滑動並仍然捕獲所有飛行桶,箭頭,身體,身體和軸的所有必要元素,則最高的電影藝術是。
動作而不是反向齒輪
通常,第二部分的速度遠高於前任。很少有時間到達空氣,但這也包含了許多場景的一個重要時刻的排他性。在經過更長的動作速度之後,當三個石頭泰坦突然在前任中擊敗時,簡單地將其壓入電影院椅子。如果這樣的時刻被永久發射,則刺激會相應失去。
最大的問題仍然是大結局太長。就像您喜歡看到Smaug,可怕的,也很憤怒 - 經過超過30分鐘的隱藏遊戲和完整的威脅,這本書的實際亮點開始聞起來有些釣魚。不幸的是,傑克遜也很難以最好的星球大戰方式在三場大對決之間來回跳動,並在三個大對決之間來回跳動。
矮人和龍之間的實際相遇似乎被肢解了 - 不幸的是,整個電影中都遇到了這個問題。戒指粉絲知道問題:已經有了指環王:兩座塔觀眾一次又一次地感覺到略帶灰心的電影體驗。通常的電影三部曲戲劇是,中間部分通常只需要充當大結局的橋樑即可。
彼得·傑克遜(Peter Jackson)希望再次將舊三部曲與新三部曲聯繫起來,這再次導致了許多不必要的電影場景。甘道夫(Gandalf史密斯浪費了簡短的彎路絕對沒有控制。在選擇電影場景中的這種任意性使第一個霍比特人略微口吃。