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讓我們簡短:《暗黑破壞神4》已經是幾個月來的最佳憲法,但仇恨船隻與它無關。
2.0版上的補丁程序和舒適的微調帶來了最終遊戲,項目狩獵和演奏的水平,該水平已經希望從主遊戲中經常玩過玩家。但是,在查看特定的附加內容時,我們會感到幻滅:
- 暴雪將許多舊的想法帶回來,而沒有將它們推向令人興奮的新方向。
- 暴風雪講述了一個最初令人著迷的故事,以懸崖峭壁的令人失望的結尾結束。
- 暴雪增加了一個非常有趣的新課程,但它可以從釣魚中取得其餘的平衡。
- 暴風雪缺乏一次質量保證的高標準。
但最重要的是我們注意到暗黑破壞神4:仇恨船隻在測試中,動作角色扮演遊戲的實時服務腳手架如何破壞40歐元擴展的有趣因素。
插件感覺像是當前得分錯過的機會 - 因為這個詞最真實的是一個前景。
如果...
- ...您想體驗這種類型的最瘋狂,最激動和動態的鬥爭。
- ...收聽新的最後遊戲選項和更多平衡的戰利品。
- ...您想參加新課程,並且對其他角色的意義不感興趣。
如果...不適合您
- ...您討厭開口端和懸崖。
- ...您更喜歡在最後一場比賽中獨自一人。
- ...野蠻和德魯伊是您最喜歡的角色。
從2024年10月17日開始更新:
在10月8日發布之後,我們在仇恨的Vesel中投入了額外的時間,並能夠就最終遊戲內容和平衡得出結論。因此,我們為初步評估框補充了最終數字和調整點,並帶有問號。此外,以下頁面上的文本還補充了新知識。
測試作為快照
即使在發射(延遲)發射之後,暴雪仍繼續急切地圍繞仇恨船隻工作。該測試基於版本2.0.3。但是,已經宣布了對余額的進一步改變。根據開發人員的說法,要產生一些壓倒性的角色構建(削弱),其他技能和課程會得到提升。