第17頁:PC和遊戲機有史以來150個最佳角色 - 遊戲:我們的新數字1確定

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3。《星球大戰:舊共和國騎士》

開發人員:BioWare
出版商:活動
出版2003年12月

邁克爾·埃羅德(Michael Herold):與《星球大戰》:科托爾為我開始了一切。舊共和國騎士是我在PC上玩的第一個角色遊戲,我無法更好地降落(此列表中的1個)。但是,我是在2004年的十二歲毫無戒心的傑作中如何處理這部生物製造的傑作?我只玩了前十個小時。

我肯定五次開始了科托爾,並不斷擊敗塔里斯(Taris)和黑色瓦爾卡(Black Vulkar)和西斯(Sith)的基地。但是,當事情真的發生了,我應該在絕地上接受Dantooine的訓練,這對我來說已經結束了。為什麼?例如,由於嚴格的父母在不間斷的十個小時後使我成為PC,所以我一直忘記保存?

不,為什麼要簡單得多的問題的答案:我的計算機太la腳了。這就是為什麼在過場動畫之後的遊戲(我心愛的船,艾邦鷹隊(Ebon Hawk)降落在丹圖因(Dantooine)上,彼此殺死了。您是否認為我已經了解了這種PC遊戲的技術是如何工作的?當然不是。相反,我認為應該是。科托爾的故事肯定會在繼任者的某個時候退休。

最佳遊戲的名人堂 - 舊共和國的騎士

所以。幾個月後,我想出了靈感的閃光,以更適度的圖形設置嘗試。至於西斯的黑暗陰影在我上方,我只需要擺脫它,就足以使遊戲中的陰影效果停用。只有這樣,我才能終於體驗整個冒險。但是我年輕時就足夠了,作為一個無知的PC-NOOB。

《星球大戰:舊共和國騎士》是RPG類型的絕妙代表,我仍然稱其為我今天最喜歡的PC角色扮演遊戲。在擊敗陰影之後,我終於能夠用力量揮舞著閃光,並振動我的輕劍。科托(Kotor)給了我很多才華和技能,這是我在一場比賽中見過的最酷的事情的一部分。

如果巫師火焰扔給他的對手,那對角色扮演的比賽非常好。但是,作為舊共和國騎士團的反派,我可以用像達斯·維達(Darth Vader)這樣的力量扼殺敵人的敵人,這比火咒的令人印象深刻一百倍。

此外,還有一個故事和角色在遠處,遙遠的銀河系中也很合適,自從原始三部曲以來,別無其他。諸如惡性殺手-Droid HK-47或絕地大師Bastila之類的人物(當然我愛上了她)永遠留在我的記憶中。

此外,圍繞達斯·雷文(Darth Revan)的情節以及圍繞這位西斯勳爵(Sith Lord)悲慘歷史的巨大轉折,當時使我震驚。新的三部曲和選集電影都不是新的《星球大戰》電影電影,當然也不是前傳。科托(Kotor)發表了自“絕地騎士歸來”以來最好的《星球大戰》故事(如果您不同意的話,在評論中與我矛盾)。

舊共和國的騎士在這150名中獲得了第三名,我認為所有讀者都會同意我終於是時候了。宣布的Kotor翻拍變成!

瑣事

  • 在天行者周圍的《星球大戰》電影事件發生之前,舊共和國的騎士播放了將近4000年。甚至舊的Yoda也出生了3000多年。
  • 你們中有些人會認識到它,但是科托爾的許多角色都是基於舊三部曲的數字。 R2D2上的Droid T3-M4和Good Old Chewie上的Wookiee Zaalbar。即使是我們的船,Ebon Hawk,在視覺上也讓人想起瘋狂的獵鷹。

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