本週,一場比賽消失了,這幾天沒有讓我放開

Cyber​​punk,機器人,忍者,跑酷 - 亞歷克斯認為很棒的所有單詞。難怪他是Ghostrunner的忠實粉絲。

我是該死的很酷。無論如何,這是我第一次(公認的)感知Ghostrunner玩。這款充滿動感的跑酷遊戲是我2020年以來絕對令人驚訝的熱門歌曲之一,甚至出現在我的生日上!

我以為天真,因為我是一個揮舞著武士犬的忍者機器人再也不會很酷。現在,第二部分的第一部分預告片已於本週出版,我能說什麼……現在有摩托車!

Ghostrunner 2:由於摩托車,新的Cyber​​punk Parkour動作變得更快

Ghostrunner完全被低估了

第一部分是一支遊戲的力量,使我完全擺脫了機械襪子。誰需要鏡子的邊緣如果還有Ghostrunner?畢竟,Cyber​​punk遊戲更快,動作更加充實,更具挑戰性。

雖然我只以蝸牛的速度彈跳幾條管道,但我敢於以猴子的速度在Ghostrunner中進行令人印象深刻的牆壁奔跑,以慢動作的彈丸切換或用我的Katana將它們切斷。用乾淨的切割,我做了每個對手,但一個球也使我從我的山松樹上打了出來。

最終,成功完成一個水平是必要的。但是,然後直接從巨大的幸福感(和高冷卻程度)中掩蓋了幾種失敗。

然後真正的樂趣開始了!在Ghostrunner上破解自己的高分是令人難以置信的激勵:它越來越快,越來越有效,更致命。

Ghostrunner測試視頻,用於血腥的Cyber​​punk-Mirror-Edge-Test視頻,用於血腥的Cyber​​punk-Mirror's-Edge

92%的積極蒸汽評論顯然,我不是唯一一個愛上Ghostrunner的人 - 但是遊戲從未真正留下自己的小利基市場。隨著第二部分的創新,現在可以解決一個較大的目標群體,至少首次亮相會贏得。

現在的缺陷是固定的嗎?

您已經註意到,Ghostrunner在我心中獲得了一個特殊的位置 - 但是憑著所有的愛,必須說這款遊戲也不是完美的。例如,有老闆戰鬥:巨大的比賽風格放慢了速度,在遊戲中感覺像是一個外國身體,否則從上到下都經過深思熟慮。當然,仍然不確定該序列是否存在以及如何存在於繼任者中。

但是我的第二次批評可能會根據預告片屬於過去:無聊的遊戲世界! Ghostrunner中的巨型雲刮擦聽起來非常令人興奮,但通常只是一系列沉悶的金屬環境。在新的預告片中,我們可以看到它現在從同一建築物中出來,我們可以呼吸新鮮的空氣啟示錄 - 或任何機器人主角。

然後,將會有最偉大的創新。什麼比帶有Katana的機器人忍者更酷?一個摩托車機器人忍者和武士犬!它幾乎很簡單,但是非常有效。

當然,問題仍然是新車如何具有嬉戲效果。我們是否期望純粹的賽車水平只需要避免障礙?在這種情況下,我會害怕另一個異物。也許我們還可以與Vollkaracho一起進入對手的數量,與我們的車輛搖擺相互排斥,並用Katana撞向下一個對手 - 我想對Ghostrunner進行了這種行動。

無論如何,我不必等待很長時間:Ghostrunner 2對於PC,PS5和Xbox系列X |應該今年發布。

您是我從第一屆預告片到Ghostrunner 2還是讓第一款遊戲沒有喚醒您的興趣?喜歡在評論中寫信給我!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.