第2頁:測試中的Drakensang在線 - 訪問免費-Diablo的控制

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更舒適,更少滿足

厚實內容更新的時間是不久前。 Myrdosch於2013年8月發布,從那時起,球員一直在等待下一次大型擴張。在2014年,相當小的,儘管改進了很多。例如,一個新的起步區域,在該區域中,另一個世界的本質佔據了要塞的毀滅,我們必須播放美食 - 與舊的起點沒有比較,在那裡我們都應該認真地合併了一個破碎的購物車。但是,圍繞邪惡的Nefertari崇拜的故事仍然是從一個文本窗口到下一個新介紹的無關的旅程。

舊的睡眠對進入ADE,現在我們清理了其他世界入侵者的堡壘廢墟。

為此,開發人員在操作上正確擰緊。因此,我們現在可以將發現的物品與我們的設備進行比較,並用遊戲中的貨幣而不是真錢進行快速旅行。但是,最重要的是,遊戲不再吞下真理的晶體來識別物品。因為我們從來沒有找到足夠多的東西,所以我們不得不經常用真實的錢補貼標識 - 現在免費的右點擊就足夠了。最後!因此,我們將操作提高了一個點。

錢的呼喚

Drakensang仍然並不完全沮喪。許多老闆對手從字面上要求一個小組,我們幾乎不單獨刮擦他們。但是團隊仍然使我們的遊戲變得太難了,因為特定的地牢沒有註冊功能。我們只能在聊天中詢問,並希望有人在讀書,特別是想狩獵與我們一樣的老闆。哦,是的,或者我們用真實的錢摻雜我們的戰鬥機。例如,破壞的本質讓我們的損害短暫爆炸了四次。一個豐滿的錢包使老闆打架更加輕鬆,自由球員遇到了一個有趣的剎車,而不是轟炸的亮點。

老闆對手通常會令人沮喪,因為它們是為球員群體設計的。

即使是基本的生存設備,例如治愈藥水,也只能由怪物或錢捕獲,但不能用於遊戲中的黃金。而且我們甚至可以在PVP中ip飲 - 帶有Pay2Win的餘味。但是我們還必須說,我們從來沒有需要花錢遠離老闆。 90%的輕快戰鬥也很有趣。與原始版本相比,這是一個巨大的進步,但仍然有空間。

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