沙丘是完美的策略設定,香料戰爭只需要使用它
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)對沙丘的宣布:撒哈拉沙漠中的沙蟲(Sandworm)的宣布感到高興。因為沙丘是為策略遊戲製作的。
用電影擊中我。在整個夏季,人們告訴我這場沙丘的粘性。蠕蟲,這些沙蟲!如此自由,這些鳥類!這些風笛,這些阿特里德斯!聽我說話!沙丘 - 或阿拉基斯(Arrakis),沙漠星球 - 不需要處理,沒有3D眼鏡或4K激光投影儀。
沙丘需要320x200像素,這是一名顧問,他們折磨著“注意力,蠕動的標誌”和無腦的收穫,而無腦的收穫消失在像素化的喉嚨中。
好的,沙丘2在我的傳記中留下了深層的痕跡。一方面,這是我的第一個實時策略遊戲,因此是我目前的流派偏好的先驅,另一方面,我首先要了解有關此遊戲的沙丘設置。
我只發現實際上有整本書的宇宙。老實說:弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說對Scifi類型是有遠見的和形成性的,但他們讀得像資產階級代碼一樣蓬鬆。
我們說,大衛·林奇(David Lynch)的沙丘電影也發現了年輕的米歇(Micha)。心臟塞?擠奶的貓?他們蛇有多少香料?好吧,可能和亞歷杭德羅·喬多羅夫斯基(Alejandro Jodorowsky)一樣多,他想和外星人的創作者HR Giger和SalvadorDalí一起在屏幕上抬起自己的沙丘,這是電影,而是一部電影引人入勝的頭部搖頭文件這主要證明了我:電影《沙丘》是錯誤的。
對我來說,沙丘是一個完美的遊戲設置,更多:一個完美的策略遊戲設置,更多:它是策略遊戲設置的祖先,因為它具有許多理想的方面。
這就是為什麼我像撒哈拉的沙蟲一樣快樂沙丘:香料大戰已宣布。因為新的策略遊戲Northgard-Macher似乎使用該設置,因為必須使用的設置!
作者
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)在1993年與Dune 2度過了一個完整的夏天,從第一瞬間就戀愛了。哇,這些遵守他的命令的小坦克和士兵!這些收穫,香料吞嚥和這些沙蟲,農作物吞嚥!因為邁克(Micha)喜歡最大的坦克(Devastator!),所以從一開始,他就會對Harkonen感到敬業。他們正式為男爵服務,這一貴族低於伯爵(Count) - 但我們不想這樣做,無論如何,最終目標是帝國王位。
完美的策略遊戲設置
但是米歇爾,是什麼使沙丘成為如此出色的環境?因為我聽說列表在此互聯網上非常受歡迎,所以請參閱五個簡單的觀點: