艱難的一年之後:出版商Embracer發行了900人,鋸15場比賽

Ein striktes Sparprogramm bei Embracer hatte in den vergangenen Monaten auch einen Personalabbau zur Folge.在Embracer的嚴格儲蓄計劃也導致了過去幾個月的人員減少。

Embracer Group於2023年11月16日發布了最近的季度數字,當分析師和出版巨頭本身預期時,他​​們更加積極地失敗。該公司的份額以10%的速度獎勵了這一點。

然而,這些數字背後有一個故事。這說明,削減強大的工作也是造成這種結果的原因。最近幾個月,總共有900名員工戴上了帽子 - 這對應於整個員工的5%。

怎麼會走那麼遠?您可以在我們的大型行業報告中找到:

15個遊戲項目停止

如何遊戲經濟報告,Embracer在所需的課程中,所有這些費用。該措施的觸發因素是一項十億美元的交易,導致公司的股票崩潰。因此,Lars WingeFors首席執行官與其他管理層一起決定。

裁員也對遊戲項目產生了重大影響。據說在900名被解僱的員工中,大約有一半是在開發中工作的。一些製片廠(如Saints Row Makers Volition)完全關閉了。

據說迄今未經通知的15個項目已過早停止。也沒有明顯的信息可以正是這樣。根據Embracer計劃,到2024年3月,據說將發生進一步的位置關閉和裁員,以使公司未來的課程重新恢復。

遊戲行業為什麼燃燒?

數字好,數字不好

遊戲應該是為了滿足的數字死島2殘留2已經照顧了。不幸的是,也很失望,它聽著名稱發薪日3。動作遊戲在於災難性發射之後背後是內部期望。

擁抱者的未來帶來了什麼?戰鎚40.000:太空海洋2,,,,家庭世界3,,,,一個人在黑暗中其他標題是首發塊中的一系列潛在賣家。這是否足以維持巨大的擁抱網絡還有待觀察。

您如何評估彗星攀登和隨後的出版巨頭擁抱者的絆腳石?您特別期待著所有著名品牌的巨型樂隊的遊戲?您如何看待一般遊戲行業的當前狀態?請在評論中寫下您的事實意見!

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