逃離塔科夫 - 開放式測試版在哪裡?開發人員解釋了為什麼粉絲自一月以來不得不等待

Fans warten seit Januar auf die Open Beta von Escape from Tarkov.自1月以來,球迷一直在等待從塔爾科夫逃脫的公開beta。

許多具有現實主義聲稱的鐵桿射擊遊戲的粉絲一直在等待公開的Beta從塔科夫逃脫。畢竟,您想獲得最重要的類型的詳細圖片。過去擔心性能問題和網絡速度負面的頭條新聞並掩蓋了雄心勃勃的項目。

我們與尼基塔·布納諾夫(Nikita Buyanov)的戰鬥遊戲首席開發商進行了交談,並詢問了塔科夫(Tarkov)的逃生狀況。好消息提前:開放式測試版是計劃今年

從塔科夫逃脫2018年的原始路線圖

為什麼開放式測試版被移動

實際上我們是在我們的最新預覽中我們對Beta轉移原因的猜測是非常正確的:潛在玩家越大,第一印象就越來越重要。 Nikita Buyanov解釋說開發人員想確保遊戲的最佳質量,因此,開放的beta必須移動。

然而,與此同時,對塔科夫的逃生表現進行了遙遠的優化。我們可以確認遊戲體驗的改進:在我們的測試遊戲中,諸如海關或交換之類的較大地圖上的圖像率是恆定的。不再與生澀的“ lagfest”進行比較這只是非常強的硬件才能阻止。

儘管如此,開發人員仍然看到很大的改進空間。據布納諾夫說只有三分之一實際實施的可能的優化。

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新功能是開放式測試版嗎?

Buyanov解釋說,《戰鬥》遊戲同時在幾個任務上工作。這包括性能優化,改進穩定性和錯誤修復。但是,仍在開發新功能,以使Open Beta成為盡可能廣泛的包裝。

例如,玩家一直在等待藏身處(英語:藏身處),這是一種從塔科夫(Tarkov)逃脫的樞紐,您可以在其中續訂設備並在突襲之間修改武器,但也可以存儲被捕獲的物體。 Nikita Buyanov:

“藏身計劃是在開放式測試版期間立即進行的引言。儘管有可能會較早添加,但在開放式beta階段沒有固定的計劃發佈內容。開放的beta本身,因此已經有足夠的內容。

此外,Buyanov提供了一些洞察力,目前是Battlestate的每日時間表。開發團隊正忙於食物攝入和康復的動畫以及新的跳蚤市場。

還有什麼發揮作用?

儘管塔爾科夫(Tarkov)的內容尚未逃脫,但Buyanov將在2019年初提出2018年的路線圖競技場模式。然後,它可以替代標準RAID模式,並帶來娛樂性的戰鬥,在這種戰鬥中,玩家不必擔心設備的損失。

此外,還計劃了新的故事元素,根據Buyanov的說法,這可以“對遊戲的感覺產生根本性的影響”。此外,開發人員的腦海中有新的方面,其中一些只能在發行後進入遊戲。

“我們要介紹的東西要引起更多的令人著迷的事情。但這並不意味著遊戲將在開發中持續幾年。新內容是通過DLC添加的,例如新武器,設備,服裝,任務和可能的遊戲模式。

何時發布?

目前,戰鬥遊戲不想進行固定的約會,而是專注於今年的開放式beta開始。一個發行2018幾乎可以被排除在外。

逃離塔科夫(Tarkov)提供了無情的槍擊事件。

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