在Steam上,一個假定的利基遊戲追逐了一個紀錄。但是成功危害了危險:粉絲們害怕ETS3。
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只是在線取消
在今年4月,當一個意外的頭銜無處不在時,一些球員可能會感到驚訝Steam的銷售圖表搞砸了:突然之間,反烏托邦的戰利品拆分器和維金格(Vikinger-Crafting)冒險瓦爾海姆·迪爾歐洲卡車模擬器2,2012年的卡車模擬遊戲。
在頂部同時在線超過60,000名玩家。而且,當這裡不經典的無所不能幻想和史詩般的英雄故事吸引時,但是 - 是的,實際上是什麼?為什麼數年來,有許多一萬名球員自願坐下虛擬稅來推動全世界的重型運輸者?
我們開始在Trucksimulator社區中尋找答案,並與多年來最喜歡的遊戲的粉絲進行了交談。我們很快意識到:這些遊戲不再是利基產品,而是大眾市場的一部分!
邀請貨物,驅動器,卸貨 - 這是歐洲卡車模擬器的遊戲原理,它激發了成千上萬的玩家。
卡車司機的生活:未實現的職業願望
在歐洲卡車模擬器的官方子彈中,我們首先遇到了16歲的Pavlos。他告訴我們他的父親,他是一名真正的卡車司機,並將重型運輸工人的迷戀傳給了他的兒子。在視頻遊戲中,他還為駕駛執照還太年輕,因此嫉妒他的老紳士:“首先,我一遍又一遍地玩了100多個小時的演示,直到父親終於買了完整版。”
從那以後,他沒有將Euro Truck Simulator 2放下。他每天都在數字高速公路上行駛,因為兩件事尤其使他著迷:»您幾乎可以在整個世界上旅行,只能使用您的PC。我還發現一切都非常現實:駕駛體驗,物理和遊戲世界本身!