借助E-GEFORCE 7800 GTX 512,EVGA在我們的700歐元比較測試中提供了最快的圖形卡。測試領域的第二個3D板(來自藍寶石的Radeon X1800 XT)平均每秒降低20%的幀數 - 高端細分市場的巨大性能差異。
盡頭結束
近90幀明顯的跡象表明,在比賽的第二年,7800 GTX 512不會這麼快就達到性能限制。在所有基準標題中,地圖都以高分辨率和圖像改進的方式進行了處理:測試場中唯一的電路板將7800 GTX 512在幾乎所有情況下都帶到了監視器。只有在1600x1200的分辨率下,激活的邊緣平滑,各向異性過濾和進攻性柔軟的陰影幾乎在神奇的30-fps品牌下滑動。
EVGA通過改進的BIOS實現了極高的遊戲性能。製造商BIOS Flash增加了550/1,700 MHz的標準時鐘,增加到600/1,800 MHz。 GDDR3內存可以使用快速1.1納秒訪問時間啟用破紀錄的存儲時鐘。鬱鬱蔥蔥的512 mbyte為高分辨率紋理提供了足夠的空間,即使在»Ultra-Quality«中Quake 4也沒有固執的空間。您只需在圖像質量方面做出小折衷,尤其是ATIS X1000系列的各向異性過濾看起來更好。順便說一句,快速內存限制了所有GTX 512圖形卡的數量,因為很少有存儲器製造商能產生輕快的芯片。
穿著綿羊衣服的狼
除了純3D功率外,我們還給7800 GTX 512的安靜Treter質量留下了深刻的印象。儘管時鐘速率顯著提高,Nvidia的參考風扇旋轉非常安靜,並且只能在計算機啟動或以下時在通風不良的PC中聽到滿載。因此,您也可以在PC上放鬆或觀看DVD工作。但是,巨大的散熱器需要很大的空間,隨著圖形卡的安裝,PCI Express插槽下可能會丟失的PCI插槽。儘管涼爽的涼爽,但卡的重量低於Sapphires Lauterer X1800 XT的重量。
設備薄弱
薄設備無法遵循極端的遊戲性能:沒有完整版本,沒有應用程序,只有通常的電纜和適配器。 EVGA僅依賴圖形功率的牽引力。最重要的是,E-Geforce 7800 GTX 512贏得了我們的比較測試,並獲得了高遊戲性能和節省耳機的涼爽。