我們以RTX 4090在4K中未選中“ Fallout 4”,而無需任何效果

我們以視頻形式進行的小實驗表明,在輻射4中取消FPS限制可能需要什麼影響。

輻射4喜歡新的亞馬遜系列目前比八年多得多的流行目前的蒸汽暢銷書已經顯示了。

但是,由於這些年來,圖形卡變得越來越快,因此現在可以比以前更容易打破遊戲 - 至少在您像我們一樣看到它以及上面的視頻中。

我們解決了哪個制動器?默認為中輻射4設置每秒最大幀的限制,即60 fps。它與使用的創建引擎版本的特殊性有關:

  • 在大多數情況下,無論FPS多高,遊戲中的動作和動畫總是很快發生。
  • 輻射4是不適用的少數幾個標題之一。換句話說,圖像特別高,一切都像及時發生。這個潛在的問題也獻身於自己貝塞斯達的支持文章
  • 根據我們目前的經驗,最新200 fps的Fallout 4將非常瘋狂。

需要RTX 4090

儘管比賽年齡的年齡,但以非常高的4K分辨率進入如此高的FPS區域並不容易。如果您以GeForce RTX 4090的形式使用世界上最快的遊戲圖形卡,那麼您很有可能。

沒有mod,這僅在您有條目時適用i_presentInterval在文件中fallout4prefs.ini關於值0集合(文件在文件夾»\ My Games \ fallout 4«中)。此外,必須通過通過Explorer將正確的複選標記在屬性上寫下來描述文件。

貝塞斯達尚未實現無限fps的方式,使遊戲可以可靠地運行,而沒有錯誤和問題。但是,與好奇的實驗相比,要處理FPS 4中的FPS限制仍然值得。

遊戲的感覺可以更好地不受限制

當《輻射4》(Fallout 4)於2015年進入市場時,擁有60赫茲(Hertz)的監視器仍然非常占主導地位,因此,FPS限制的令人不安。如今,另一方面,具有三位數轉介速率的設備已廣泛。

高刷新率的TFT帶給我什麼?尤其是一件事:如果您使用硬件達到足夠的高FPS值,則更流暢的圖片或更直接的遊戲感覺。

  • Fallout 4中過時的FPS限制可確保監視120赫茲或更多赫茲的監測無法輕易發揮其全部潛力。
  • 如果您每秒達到60幀以上,則遊戲感覺也可以改善60赫茲的監視器。
  • 不要忘記所有這一切:您從較高的FPS和刷新率中受益多少,取決於主觀感知。

國防部想補救這種情況

如果您對這些因素很敏感,並且對遊戲中最直接的感覺特別重要,那麼Alfout-4-mod可以高FPS物理修復值得一看。

它屬於該部分錯誤修復對於最受歡迎的mod,並承諾將取消FPS限制,而不會在本文開頭的視頻中看到的延時效果。

輻射改變了一切,這是一件好事

您可以在上面的詳細視頻播客中找出新的亞馬遜系列對《輻射遊戲未來》的含義,以及我們(不太好)喜歡它的內容。

但是,請記住,我們在其中討論該系列的第一個季節,而無需fps限製或延時。因此,如果您還沒有完全看過它,那麼您最好暫時播放Fallout 4,無論是FPS限制還是沒有。

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