第2頁:測試中的輻射4 VR-沒有輻射的未來

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Fallout的中央菜單和控制儀器是Pip-Boy,前臂上的便攜式觸摸屏。一開始,在VR遊戲世界中描繪它的想法聽起來很棒。然後,當手臂旋轉時,您必須重新思考,而“頂部”突然變成觸摸板上的“正確”,在最初的幾個小時內驅動控制控制。此外,遊戲僅清楚我們是否必須擦拭或按一個方向。

在您在菜單中導航之前,您可以輕鬆地通過幾個小時的無損VR播放器將其傳遞,並不是每個人都會應用這種耐心。畢竟,我們可以也是經典菜單展示。這有助於操作,但搶劫了沉浸式。誠然,即使在現實生活中,有些人在正確的pip男孩的正確放置方面也有問題(請參見視頻)。

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輻射4在增值稅戰鬥系統中的VR數字明顯更好。實時射擊非常有效,在慢動作模式下,戰鬥終於延伸到了絕對的頂部形式,因為我們像主射擊手一樣分發精確的鏡頭。沒有比較與天際VR的不協調的劍戰鬥!

就像pip男孩的想法一樣,他在VR中的操作是如此意想不到。

鑑於許多小轉向點頭,我們仍然想知道為什麼標準輻射4的遊戲手柄控制至少不是可選的。它運行良好,許多輻射玩家也應該用手指有。那麼,為什麼只有三維VR外觀就無法照常體驗遊戲呢? PlayStation上的Skyrim VR也是可能的!

復古報告:90年代失敗了

最重要的是輻射4 VR有用的妥協,將非VR遊戲提升為虛擬現實。如果您想做漫長的熟悉時期,然後以泥濘的外觀漫遊50多個小時,那麼您將獲得一款出色的貝塞斯達遊戲,具有所有優勢和缺點。我們建議其他所有人使用專門為VR設計的遊戲。

輻射4 VR -E3預告片在英聯邦展示虛擬戰鬥

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