類型:生存|開發人員:Drago Entertainment |平台:PC |發布:2020
霜凍並不孤單。波蘭生存射擊遊戲連續與許多其他東歐遊戲相似,這些遊戲在遊戲玩法和故事功能上都相似。恐怖的偏愛,世界的盡頭,像在切爾諾貝利岩,,,,地鐵2033和同伴。無情的射手插入,一個受虐的主角,極度毀容的敵人和鐵的意志以某種方式生存。
或簡而言之:纏擾者的繼承人。但是,在Frostfall中,沒有時間旅行技巧或輻射保護措施對我們有幫助,而是我們自己的衰敗。在遊戲中,我們去找狗。在俄羅斯荒野中,世界有所下降,所有生物(包括我們在內)逐漸變成怪誕的生物。但這也可能有用。
是什麼使Frostfall與眾不同?
霜案是遠離完成。據說這是在2020年的某個時候出現的,但是該遊戲目前在很大程度上飛行在雷達下,只有少數開發人員的視頻突破了沉默。但是他們指出了恐怖史,為生存而掙扎和射手游戲非常令人興奮。
遊戲模擬核冬天。通過兩種方式。世界在水桶中,但是在俄羅斯荒野中跋涉時也有一個艱難,冰冷的冬天。遊戲不會牽著您的手,而是將您扔到一個巨大的風景中,您必須以某種方式跟隨故事而不會凍結。為了創建這一點並同時保持動力,Frostfall在該領域帶來了一些遊戲優勢:
- 模擬的霜遊戲充滿活力的時間和天氣。
- 多功能製作系統,在輻射4中烹飪,生產藥物並建造自己的緊固件。
- 為生存而奮鬥:您必須與飢餓,寒冷,口渴,缺乏睡眠,疲憊,輻射過高和疾病有關。
- 我們的衰變:我們正在慢慢變成殭屍這是一個問題,但隨著時間的流逝,這也使我們能夠超人的技能。
- 像天際一樣的水平:只有您使用的技能更好。
- 攀岩系統您還可以在高度探索的情況下探索。
- 模擬野生動植物:鹿和其他動物的行為可以理解,因此狩獵成為一種苛刻的遊戲機制。
- Smarte ki:甚至在霜凍的情況下,即使是殭屍也不應該愚蠢,相反,敵人也對火的反應也非常詳細。如果您擊中一條腿,例如彎曲。
- 一個迷人的故事:Frostfall的遊戲世界講述了自己的故事,但是完全緊張的主要任務也應該吸引。
您已經可以體驗到預告片中這種遊戲混合物產生的壓迫氣氛:
誰是Frostfall有趣的?
您是否喜歡曠野的孤獨,怪異的身體恐怖並與東部集團科幻小說作鬥爭?然後,Frostfall應該按所有按鈕。但是,沒什麼容易的。
當您避開殭屍時,您必須滿足七種不同的需求 - 聽起來像是艱難的托巴克。
到目前為止,我們喜歡什麼?我們不喜歡什麼?
Frostfall看起來非常有前途。遊戲玩法預告片已經進入了這個黑暗的俄羅斯世界,《開發日記》還顯示了關注開發商的內容關於人工智能行為一個自然的模擬地方。
霜凍的優勢
- 俄羅斯荒野的倖存下來。
- 有希望的恐怖場景,具有怪異的設計。
- 在生存遊戲中,開發人員承諾深度令人興奮。
- 槍戰看起來已經很精確了。
- 衰減也產生積極作用的事實是一個令人興奮的想法。
霜凍的弱點
- 開發人員的投資組合:在Frostfall之前,該團隊開發了Exotics,例如加油站模擬器,食品卡車模擬器或狗仔隊模擬器。
因此,無論是波蘭工作室的跳躍,還是很開放機場貨運帶模擬器可以創建一個迷人的生存射擊者。這樣的野心可以成功加冕 - 只需看看火箭聯盟突破之前!但是總是有接管的風險。
潛力|非常好
Dimitry Halley
@dimi_halley
Frostfall不會安全地打擊。開發商冒險遠離其舒適區。但是,我對以前的遊戲快照更令人印象深刻。無論如何,遊戲想要正確的事情。作為纏擾者,地鐵或切爾諾貝利特等東方集團射擊遊戲的粉絲,您隨時可以在日曆上標記遊戲。我會做的。