2016年遊戲獎 - 這些是“奧斯卡奧斯卡獎”的贏家

2016年遊戲獎 - 所有類別和提名遊戲

2016年12月1日晚上,2016年遊戲獎握住。在活動的過程中,也非正式地稱為“奧斯卡獎”,開發人員和出版商有許多獎品。

什麼時候晚上的贏家暴風雪可能會像這樣:總共有四項獎項守望先鋒,包括令人垂涎的年度獎杯。

還包括:與第一人稱射擊遊戲的貝塞斯達和ID軟件厄運。為此和神奇寶貝去來自Niantic兩個價格。

以下是所有類別,提名人和獲勝者(以粗體標記)概述

年度遊戲

對於在所有創意和技術領域提供最佳遊戲體驗的遊戲。

  • 厄運(ID軟件/Bethesda)
  • 內部(PlayDead)
  • 守望先鋒(暴風雪)
  • Titanfall 2(重生/電子藝術)
  • 未知的4:小偷的結局(頑皮的狗/索尼互動娛樂)

最佳遊戲方向

認可遊戲工作室在創意,導演和設計領域的出色表現。

  • 暴風雪(守望先鋒)
  • 骰子(對於戰場1)
  • ID軟件(用於厄運)
  • 頑皮的狗(未知的4:小偷的結尾)
  • 重生(泰坦fall 2)

最好的敘述

出色的講故事和一場遊戲的敘事發展。

  • Firewatch(Campo Santo)
  • 內部(PlayDead)
  • 黑手黨三世(機庫13/2K)
  • 牛(夜校工作室)
  • 未知的4:小偷的末端(頑皮的狗/sie)

最佳藝術指導

在藝術設計和動畫方面取得了傑出的創意和技術成就。

  • ABZU(巨型魷魚/505)
  • Firewatch(Campo Santo)
  • 內部(PlayDead)
  • 守望先鋒(暴風雪)
  • 未知的4:小偷的末端(頑皮的狗/sie)

最佳音樂/聲音設計

出色的音頻服務;包括配樂,單個歌曲,有執照的配樂和聲音設計。

  • 戰場1(骰子/EA)
  • 厄運(ID/Bethesda)
  • 內部(PlayDead)
  • Rez Infinite(增強遊戲)
  • thumper(流口水)

最佳性能

對於同步揚聲器,運動或性能捕獲記錄。

  • 亞歷克斯·埃爾南德斯(Alex Hernandez)飾演林肯·克萊(Lincoln Clay),黑手黨三世
  • Cissy Jones飾演Delilah,Firewatch
  • 艾米麗·羅斯(Emily Rose)飾演埃琳娜(Elena)
  • 諾蘭·北(Nolan North)飾演內森·德雷克(Nathan Drake)
  • 亨利(Henry)富裕的夏天(Henry)
  • 特洛伊·貝克(Troy Baker)飾演山姆·德雷克(Sam Drake),未知4:小偷的結局

撞擊的遊戲

基於現實世界問題的非凡遊戲的榮譽並捍衛社會變革。

  • 1979年革命(墨水故事)
  • 塊(Pollethora Project/Devolver Digital)
  • 奧威爾(滲透製片廠/驚喜攻擊)
  • Sea Hero Quest(小故障)
  • 那龍,癌症(無數遊戲)

最好的獨立遊戲

在經典出版商系統之外開發和發布的遊戲中,取得了非凡的成就。

  • Firewatch(Campo Santo)
  • 超輕質漂流器(心臟機器)
  • 內部(PlayDead)
  • Stardew Valley(有關的人/小魚游戲)
  • 證人(Thelka,Inc。)

最好的手機/手持式

為手機或專用手持式控制台上最好的遊戲。

  • Clash Royale(Supercell)
  • 火徽標命運(智能係統/任天堂)
  • Monster Hunter Generations(Capcom)
  • 口袋妖怪GO(niantic)
  • 切斷(Drinkbox Studios)

最好的VR遊戲

對於虛擬現實中經驗豐富的最佳遊戲體驗。

  • 蝙蝠俠:Arkham VR(Rocksteady Studios/wbie)
  • 夏娃:女武神(CCP遊戲)
  • 工作模擬器(Owlchemy Labs)
  • Rez Infinite(增強遊戲)
  • thumper(流口水)

最佳動作遊戲

在第一或第三人稱戰鬥領域的最佳遊戲體驗。

  • 戰場1(骰子/EA)
  • 厄運(ID軟件/Bethesda軟件)
  • 戰爭齒輪4(聯盟/Microsoft Studios)
  • 守望先鋒(暴風雪)
  • Titanfall 2(重生/EA)

最佳動作/冒險遊戲

為了將戰鬥與冒險和拼圖部分結合在一起的最佳遊戲體驗。

  • 羞辱2(Arkane Studios/Bethesda軟件)
  • 殺手(IO Interactive/Square-Enix)
  • 超輕質漂流器(心臟機器)
  • Ratchet&Clank(Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
  • 未知的4:小偷的結局(頑皮的狗/索尼互動娛樂)

最好的RPG

具有諸如玩家角色個性化和角色進步之類的元素的最佳遊戲;離線和在線,包括MMO。

  • Dark Souls 3(FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
  • Deus Ex:人類分裂(Eidos Montreal/Square-Enix)
  • 巫師3:狂野狩獵 - 血液和葡萄酒(CD Projekt Red)
  • 魔獸世界:軍團(暴雪)
  • Xenoblade Chronicles X(Monolith Soft/Nintendo)

最好的格鬥遊戲

在正面戰鬥領域的最佳遊戲。

  • 殺手本能第3季(鐵星系工作室/微軟製片廠)
  • 戰士王子XIV(SNK/ATLUS USA)
  • Pokken Tournament(Bandai Namco Studios/The Pokemon Co.)
  • Street Fighter V(Capcom)

最佳策略遊戲

最好的遊戲,專注於實時或圓形策略。

  • 文明VI(Firaxis Games/2K)
  • 火徽標命運(智能係統/任天堂)
  • 橫幅傳奇2(Stoic Studio/versus Evil)
  • 全面戰爭:戰鎚(創意大會/SEGA)
  • XCOM 2(Firaxis Games/2K)

最好的家庭遊戲

包括家庭,玩具對生活以及節奏/音樂/舞蹈和其他類型的最佳遊戲。

  • Dragon Quest Builders(Square Enix)
  • 樂高星球大戰:原力覺醒(TT Fusion/wbie)
  • 口袋妖怪GO(niantic)
  • Ratchet&Clank(Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Skylanders:想像員(Bob/Activision玩具)

最佳運動/賽車

用於傳統和非傳統運動和賽車遊戲。

  • FIFA 17(EA Canada/EA運動)
  • Forza Horizo​​n 3(遊樂場遊戲/Microsoft Studios)
  • MLB節目16(SCE SAN DIEGO Studio/Sie)
  • NBA 2K17(視覺概念/2K運動)
  • Pro Evolution Soccer 2017(PES Productions/Konami)

最佳多人遊戲

包括出色的在線多玩家遊戲和設計,合作和MMO體驗。

  • 戰場1(骰子/EA)
  • 戰爭齒輪4(聯盟/Microsoft Studios)
  • 過度煮熟(幽靈鎮遊戲/團隊17)
  • 守望先鋒(暴風雪)
  • Titanfall 2(重生/EA)
  • 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六圍攻(Ubisoft Montreal/Ubisoft)

最受期待的遊戲

對於即將展示並承諾要推進遊戲媒體的重要野心的遊戲。

  • 戰神(聖莫尼卡工作室/索尼互動娛樂)
  • 地平線:零黎明(游擊隊/索尼互動娛樂)
  • 質量效應:仙女座(Bioware/ea)
  • 紅色死贖回2(Rockstar Games)
  • 《塞爾達傳說:野外呼吸》(任天堂)

對於非凡的影響者,在線流媒體或媒體個性。

  • 憤怒的joeshow
  • Boogie2988
  • 丹尼·奧德威爾(Danny O'Dwyer)
  • Jacksetye
  • 歌詞

最好的粉絲創作

對於粉絲創建的內容,例如修改,粉絲電影或其他內容。

  • 項目A2MR
  • 口袋妖怪鈾
  • 殘酷的厄運64
  • Enderal:秩序的碎片

注意:沒有宣布贏家;提名(斜體)後,也從列表中刪除了兩個粉絲的創作。

最好的電子競技玩家

對於電子競技運動員而言,無論比賽如何,他被認為是2016年最非凡的。

  • Faker -Lee Sang -Hyeok(SK Telecom T1,英雄聯盟)
  • Coldzera -Marcelo David(SK遊戲,反擊:全球進攻)
  • Byun -hyun Woo(星際爭霸2)
  • 滲透器-Lee Seeon -woo(Razer Team,Street Fighter V)
  • Hungrybox -Juan Debiedma(Liquid Team,Super Smash Bros.)

最佳電子競技團隊

E-Sports團隊或電子競技組織被認為是2016年最非凡的,無論比賽如何。

  • SK Telecom T1(英雄聯盟)
  • Wings遊戲(DOTA2)
  • SK遊戲
  • 羅克斯老虎隊(英雄聯盟)
  • 雲9

最好的電子競技遊戲

電子競技遊戲在2016年的創意和技術頂級表現上,就遊戲,社區支持和內容更新而言。

  • 反恐道:全球進攻(閥)
  • dota2(閥)
  • 英雄聯盟(Riot)
  • 守望先鋒(暴風雪)
  • Street Fighter V(Capcom)

大多數類別有一個國際陪審團協調。來自德國,包括該網站的代表。 ESL,MLG和ESPN等適當的平台已幫助選擇了電子競技類別中的提名。

全部設定遊戲必須在2016年11月24日之前發布;但是,包括2015年11月24日發行的遊戲。因此,例如,2015年發佈於2015年彩虹六:圍困與ON。最終幻想15從2016年開始不包括。

事件的記錄:實時重複中的2016年遊戲獎

守望先鋒視頻視頻:綠洲圖?好的。新的對稱?極好的!

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