加上序列78:為什麼我們喜歡模擬人生以及模擬人生5必須帶來的東西

娜塔莉(Natalie),邁克(Micha)和馬庫斯(Markus)(類似於插圖)討論了模擬人生。

在第20個模擬人生生日之際,Gamestar播客中的Natalie Schermann,Markus Schwerdtel和Michael Graf講述了他們最美麗(最糟糕的)模擬人生軼事。

  • 娜塔莉(Natalie)為什麼基本上在模擬人生中發揮自己的作用?
  • 那時,馬克斯和年齡腸胃氣息怎麼樣?
  • 米歇(Micha)為什麼要邀請死亡參加電影之夜?

我們正處於模擬人生的迷戀之中。儘管我們僅在生活模擬中,但咒語“單擊,觀看,單擊,觀看“滾動”,但相互聯繫的遊戲機制總是會創造出新的和奇異的情況。模擬人生是故事的真正發電機,是有史以來最好的軼事遊戲。一個傑作,並非一無所有現代藝術博物館永生化。

情節錯過了? 這是概述中的所有播客劇集

還有一個真正印刷的錢。到目前為止,電子藝術已通過四個系列零件實施了超過50億美元的資金,而超過75個插件,即2014年出版的《模擬人生4》,仍在吸引最高銷售額的最高銷售列表。模擬人生尤其欠這一成功,這是一個目標群體,無法遠離Gamestar ...

您應該如何在《模擬人生5》中進一步擴大這一成功?好吧,我們會有一些想法。馬庫斯(Markus)受到可怕的服務遊戲的Netflix的啟發,也是模擬人生歷史上最大的失敗。

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