幽靈偵察斷點:玩家批評Beta中的社交樞紐

Outnumbered, outgunned: In Breakpoint sollen sich die Spieler einer großen Übermacht stellen.人數遠遠超過了:在斷點中,球員應該面對極大的優勢。

一個功能封閉的Beta Von Ghost Recon:斷點在雷迪特(Reddit),有批評,因為它有時會利用遊戲的基本前提:遊戲的即興總部是一個洞穴,您也可以看到並與其他玩家見面。

這個樞紐強烈讓人聯想到像命運2或MMO:即使您獨自一人而不是在CO -OP中,其他幽靈到處亂跑接受任務,在武器商店購買或呼籲自己參加PVP決鬥離開這裡。

問題:幽靈偵察:Breakpoint實際上講述了島上倖存下來的幽靈並面對相反優勢的故事。作為“孤獨的狼”背後的“孤獨狼”的生存是遊戲的規模支柱之一 - 對於許多帶有這個故事的玩家來說,中風打破了。一個在Reddit上發布近1,000個投票是[稱為:

“當我在單人玩家中玩時,我不想看到其他100個游牧民族在集線器中跑來跑去。”

討論回合中的許多其他用戶同意玩家。 “對我來說,它破壞了最初20分鐘內建立的整個心情。一個人和人數...直到您進入洞穴並看到其他50個游牧民族«,寫一個

別處它在評論中說:»[ubisoft]還拒絕了AI同事,因為她想傳達令人信服的感覺,因為它是一名孤獨的戰士。但是現在突然之間有很多鬼魂在社交中心奔跑!根據粉絲批評再次修訂

參加Gamestar-Plus訂戶的競爭:
Ghost Recon的完整版:測試斷點並免費獲取遊戲

“ 20個帶有宜家塔恩模式的游牧民族”

但是,這不僅是樞紐對某些玩家的敘事矛盾,這是一邊的刺。一個列出了有關Ghost Recon Beta的反饋:斷點將用戶寫在reddit上:»播放器集線器是一個錯誤。除了它不適合故事的事實外,要穿過[洞穴],您每次都從那裡開始。

Ghost Recon的預告片:Breakpoint介紹了狼及其包裝

樞紐腔中的皮膚干擾了另一個玩家。在他的他用125個upvotes寫了帖子:“這是一款生存遊戲,您應該感到孤獨,然後遇到其他20個游牧民族,使用這種宜家的沙發圖案。”

競爭:幽靈偵察:發行前的完整版中的斷點

Spec-op,服務和擔憂

例如,由於粉絲的反饋,育碧是否在社交中心中集成了一個只有朋友的選項還有待觀察。然後,玩家至少可以決定是否在總部看到其他球員。

幽靈偵察:斷點顯然被設置為耐用的服務遊戲:開發人員最近宣布了這一點發行後第二天添加12個新任務。該遊戲從10月4日開始。

在我們當前的預覽視頻中,Gamestar編輯Dimi在與Alpha的6小時後表達了他的希望和恐懼:

幽靈偵察:斷點錯誤的事情嗎?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.