哥特式打錯了:三部曲中最弱的部分是我最喜歡的遊戲

Enrico從未打過哥特式1+2,但喜歡有爭議的第三部分。對於Gamestar來說,他終於冒險進入了兩個前任。他的結論是什麼?

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以下陳述可能足以撤回我作為遊戲患者的信譽,但我仍然這樣做:哥特式3是我最喜歡的遊戲之一。是的,非常諷刺。

誠然:這很大程度上是由於以下事實哥特式3我與角色扮演遊戲類型的首次接觸之一。此外,我還通過社區補丁直接拿到了增強版,所以我不遺餘力地發行Bug Fiasco。

儘管如此,我認為哥特式3與他所有的弱點仍然具有出色的優勢(配樂,景觀設計,氛圍),對我來說通常被低估了。他自己質性非常可疑- 帶有更可疑的字幕“哥特式4” - 在與哥特式3的積極經歷之後,我進行了演奏。幾次!我也不知道是什麼驅使我的。這是我永遠無法回來的一生。

但是,我從未從前兩個序列部件中受益。儘管我以DVD和Steam的價格購買了它們,但Piranha-Bytes Classics從未真正想在我的計算機上工作。到目前為止!

一些硬件升級後來運行哥特式1和2非常出色。我藉此機會使礦產(聯合國)安全超過70小時。我注意到:前兩個序列零件與我最初預期的三個序列差異明顯高。經驗報告。

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