ESBD中有20個電子競技團隊和俱樂部。
這是新發射的德國電子競技籌碼的第一次(ESBD)。創始會議於11月26日在Frankfurt Am Main的Zeppelinallee的前DFB別墅舉行。作為明確的體育協會,ESBD旨在代表電子競技運動員的利益,但也促進了電子競技的接受。
“ ESBD做了很多事情。我們不僅要確保有組織的玩家的統一表示,而且還創建了一個可以實現廣泛和頂級運動的平台。1。柏林電子競技俱樂部。
董事會的警告團隊
其他總統成員是前世界和歐洲冠軍的尼克拉斯·蒂姆曼(Niklas Timmermann)需要速度,律師和體育管理專家博士Magdeburg Esports EVMartinMüller和Jan Pommer的主席Fabian Laugwitz,團隊和聯合會主任Jan PommerESL以及律師安娜·鮑曼(Anna Baumann)。
從一開始,ESBD就由ESL的成員作為組織者提供支持,並由biu作為德國遊戲行業的協會,因此是遊戲製造商的代表。代表氏族和替代attax等團隊,H2K,愛情和行星動態的獨角獸。有關更多信息ESBD的官方網站也 Facebook和嘰嘰喳喳。
von CS:Go Bis Rocket League
我們在一次有關ESBD的方向和目標的採訪中與協會主席Hans Jagnow進行了交談。
Gamestar:ESBD追求什麼目標?
他的jagnow:在其法規中,ESBD著重於業餘和頂級體育區中有組織的大腸子的倡導,以及體育環境的聯合設計以及歐洲最大的電子競技國家的錦標賽組織者和體育管理。
作為一個協會,ESBD不僅將代表社會上有組織的電子競技,而且還將伴隨其成員的總體挑戰和發展,並為他們提供中央溝通和建議選擇。
ESBD將電子競技融合到德國體育格局中,這意味著,協同作用加強了社會感知的積極發展,同時eSport成為了社會上充滿信心的球員,他可以感知自己的社會,包括和整合責任。
Gamestar:ESBD明確地將自己視為體育協會 - 這對其方向到底意味著什麼?
他的jagnow:作為專業體育協會,ESBD將縮小傳統體育協會的代表差距,在此功能中,是有組織的球員的平台,並作為其他體育協會的聯繫,尤其是dosb以及聯邦和州政府的州運動捆綁包以及德國體育政策。
Gamestar:對現有的德國電子競技館(ESB,前德國電子競技協會盛會)的ESBD的引用是什麼esports.biu?他在多大程度上將自己與這些組織區分開來,並為團隊和聯盟司機提供更好的選擇?
他的jagnow:與以前在五十多年來無效的電子競技中的擁護者沒有關係。 BIU作為德國遊戲行業的協會對我們來說是一個重要合作夥伴,他密切關注電子競技的社會,政治和經濟方面一年多。
ESBD代表了一種補充劑,其重點不同,並且專注於體育設計,而BIU歡迎使用。我們共同代表了德國電子競技的整個寬度。
Gamestar:ESBD專注於某些遊戲或類型?
他的jagnow:在法定設計中,ESBD不關注某些標題,而是聲稱代表跨標題的電子競技。對於德國傳統電子競技遊戲(例如),這包括 - 不是結論反擊,全球頂級冠軍英雄聯盟或者dota 2以及相對較新的標題彩虹六:圍困或者火箭聯盟以及Smash等較小的社區頭銜。
該遊戲不是連接的,而是遊戲的方式:在身體和心理層面上,電子競技是一個體育過程。我們想強調這種通用性並促進其形式。