當被問及玩家對GTA三部曲的評論有多糟糕時,Rockstar顯然發聲很大:和!
回答。畢竟,流行的經典GTA 3,Vice City和San Andreas的新版本正在接近新版本Metacritic的負記錄: Metacritic上所有遊戲的最低用戶得分。
如果您想知道Gamestar評級有多高(或低),我們建議我們對GTA的測試:The Trilogy-定義版:
死競賽
必須已經顫抖了
在本文創作時(2021年11月15日),GTA三部曲的PS5版本來了有近2,000個評論,僅在用戶得分為0.5(10)上。所以你只有兩個地方領導者
Madden NFL 22或只有一個地方,Madden在最後兩個等級中以XSX和PS5版本的身份降落。
當然,不能假設Rockstar和開發商Grove Street Games負責這部三部曲確實希望宣稱這一記錄。但是,即使應該出現貼片,使遊戲處於更好的狀態,也應該很難擺脫分數。
在我們的視頻中,您可以從PC上的GTA三部曲的技術術語方面了解情況:
但是,我們只是讓評論者(至少那些表達建設性批評的人)發表意見。她到底為GTA三部曲打擾了什麼?為了找出答案,我們遇到了一些反复提到的核心方面:
技術:毫不奇怪,技術子結構是批評的重點。在一個問題的地方,應列出用戶列表Mindurbidniss
明確:
刪除了標誌性的歌曲,奇怪的圖形故障,在地圖上您簡單地落入地面上的位置,消失了效果,例如霧或陰霾,奇怪的角色,不一致的照明,不幸的菜單和一個比原來更糟的控制。只需播放原件即可。
順便說一句,PC上有一個相當好的消息:一個簡單的技巧目前在流傳著如何改善遊戲的性能。這個技巧是如何工作的以及它真正帶來的東西為您總結了尼爾:
光學和美學:根據社區審稿人的說法,原始產品的整個風格都遭受了新的光學功能。當然,這會影響角色模型及其奇異的面孔。用戶Hall261
總結了以下批評:
原始風格和美學已經完全消失。遊戲和視覺設計被破壞。 [...]現在,所有遊戲看起來都像Roblox和Fortnite的混合一樣糟糕。最初的三部曲就PS2允許尋求現實主義。您(開發人員)創建了一部醜陋的動畫片。
搖滾明星作為公司:許多用戶也對搖滾明星的行為感到失望。該公司曾經慶祝過GTA 5或Red Dead Redemption等遊戲,似乎失去了一定的聲譽。您可以從類似的評論中看到Ult1matum
:
他們禁止Mods,從商店中刪除了原始遊戲,削減了許多音樂,並創建了醜陋的卡通人物。這些遊戲充滿了錯誤,並且基於不良的移動端口 - 基本上是舊遊戲,具有新的照明和AI高尺寸的紋理。是的,他們要求60美元。
我們親愛的馬庫斯(Markus)並沒有像Metacritic使用者那樣堅決表達,但他對新GTA的狀況也很生氣,因為他在專欄中澄清了:
也有積極的聲音
但是也有一些積極的評論:這些通常只應該僅形成對配重的配重,這些評分只能以10/10等評分提高分數,但是在這裡您也可以發現一些更差異化的評論,而遊戲的正面頁面則強調了。
關於用戶評估Yohanmetalbr
寫道:
遊戲是好的
。很好,因為它基本上仍然是舊的GTA。但是與圖形有關:城市很漂亮,紋理比原始遊戲要乾淨得多。
我們不能對角色說同樣的話。他們看起來像玩具玩具。雨看起來好像是用牛奶製成的。
椅子之間也坐著火花同步他的意見如下:
6/10在過去的美好時光... GTA三部曲發生了身份危機,這表明對重新製作的想法沒有太多想法。感覺一半被烹製了,我可以理解開發人員試圖實現的目標。對於新手來說,遊戲看起來好多了,顏色和反射是原始的重大改進。但是感覺還好嗎?這是一個意見。我個人喜歡扮演聖安德烈亞斯(San-Andreas Remaster),它帶回了很多回憶,但我無法說服自己這三場比賽價值60美元。
如果您不在乎所有這些負面的聲音,而您只是在遊戲中玩得開心,那當然是完全可以的。也許您已經發現了一些舊作弊,您可以在重新製作版本中做很多廢話。對於GTA San Andreas,我們已經列出了作弊命令,包括其激活:
那你呢?如果您不得不提交評級,您會想念GTA三部曲嗎?儘管存在明確的弱點,但您是否有任何要點仍然積極脫穎而出?請在評論中寫下!