奇怪的職位:GTA出版商Take-Two的首席執行官在接受美國新聞門戶的採訪時表達了CNBC令人驚訝的是,對重新製作收藏的積極看法。施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)描述了災難性的發射大盜竊自動:三部曲 - 權威版作為毛刺
, 這被固定了
。
金融記者吉姆·克萊默(Jim Cramer)指出,澤尼克(Zelnick)表明這場比賽似乎是錯誤的 - 這與Take-Two的自製目標不符,只能將游戲帶入市場。 Zelnick隨後抹去了,並強調三部曲不是新遊戲,而是重新製作。一個錯誤
已被修復。此外,人們對成功的成功感到高興很棒
為公司。
筆錄的相應通過的德語翻譯:
就GTA三部曲而言,這實際上不是一個新標題。那是已經存在的標題的重新製作。一開始,我們有一個小故障[德語:崩潰,功能障礙]。標題剛剛為公司發展出色。所以我們非常熱情。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick
公然對比
Zelnick的表示與GTA三部曲的實際釋放狀態形成鮮明對比。在我們的測試中,Markus Schwerdtel偶然發現了許多技術問題,最終,這很大比例為58分:
在國際媒體中,重新製作沒有更好的重新製作:評級降低metacritic甚至只有100分中的49分。 Metacritic使用者甚至對GTA三部曲進行評分,地下10分中的0.6分。
儘管開發人員,正如Zelnick從根本上指出的那樣,實際上大補丁,以及GTA三部曲的改進推出,迄今為止仍然存在一些問題。兩位老闆的一般樂觀表示與許多粉絲的現實不符。
但是,至少他們向投資者和股東明確表示,從經濟角度來看,Take-Two的重製將被記錄為成功。但這應該使失望的球員更加生氣。
玩家中的憤怒
在粉絲對聲明的反應中,例如reddit,表現出很多憤怒。在這裡,玩家繼續抱怨錯誤和性能問題,並對聲明感到震驚。此外,幾位評論員現在有希望迷失了標題的補丁將遵循,以改善其餘錯誤。
我們從與移動開發商格羅夫街遊戲一起移植遊戲的Rockstar到虛幻的引擎,問發表評論。如果我們收到答案,我們將相應地更新本文。
在上面的視頻中,我們顯示了發射的實際情況有多錯誤。