測試中的hades:動作角色扮演遊戲傑作

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hades測試很困難。就像您解釋為什麼在任何情況下屬於您的Steam或Epic圖書館的動作角色扮演遊戲一樣困難。通常,用傑作很容易指出這件事,然後說:“這太棒了。”我們最後一個有他獨特的故事,ori和Wisps的意志看起來非常好,暗黑破壞神立即使自己依賴其戰利品系統。 hades是不同的。

Hades沒有這個原因,您絕對應該玩它,而是偉大元素的完美融合。非常成功的部分的完美總和。我們的測試表明,即將到來的遊戲可以切斷大窗格。

什麼是hades?

如果您想了解hades,您將從基礎知識開始。乍一看,它們看起來很簡單:我們就是黑社會統治者Hades的兒子。當然,這個地獄在煙囪中大致像野餐一樣舒適,哈德斯絕對不會贏得“年度爸爸”的價格。因此,作為兒子薩格魯斯(Zagreus),我們打包了我們的七件事,並看到我們會從中出來。

與我們的父親hades一起,我們偶爾進行憤世嫉俗的詞戰。

當然,這並不容易,因為爸爸·哈德斯(Papa Hades)在我們的脖子上急忙匆匆忙忙地地獄,以防止逃脫。一段時間後,我們在一開始就再次咬了草和降落 - 死亡終於在地獄中是相對的。因此,我們不斷爆發,crack繞敵人,垂死,重新開始 - 並終止在我們父親的黑社會辦公室裡,他用辣的“再次?”評論了我們的失敗。

最初聽起來並不革命的東西發展成為我們在動作角色扮演遊戲中經歷的遊戲中最激動人心的故事之一。因為每次新運行,一個人都會逐步展開謊言,背叛和令人驚訝的曲折的故事。在黑社會中,每個人都有一個秘密 - 不幸的是,這個故事主要是用文本設置的靜止圖像,但是角色的詳細肖像和遊戲世界中的迷人細節。

我們的三個成員地獄狗Kerberus真是個好男孩。

霍德斯(Hades)在著名的希臘神宇宙中抓住了新鮮,幽默和自己的想法,並講述了他自己的歷史版本。它甚至沒有粘在遊戲玩法上,但是我們通過我們的成功和戰鬥中的失敗來有機地體驗它。和Herrje,這些團塊很有趣!

是什麼使戰鬥如此出色?

我們切碎,嘶嘶作響,詛咒,擊倒彩色的漫畫效果只是在註入。我們避免跌倒或推動對手,砸碎雕像和圓柱,從一個角落到另一個角落以閃電速度衝刺。所有這些都以黃油框架速率 - 甚至在老年系統上。

我們從奧林匹斯夫婦的眾神中獲得了我們的技能,他們聽說了我們試圖逃脫並希望協助他們最喜歡的侄子的嘗試。一個很酷的細節:每個神靈在視覺上都會改變您的攻擊,例如,Artemis加強的拳頭會射擊綠葉。

如果您想成功將黑社會怪物戴在帽子上,那麼您不僅必須使用熟練的連擊,還必須使用周圍環境。

首先,沒有動作角色扮演革命後的技能聲音:閃電造成的傷害,中毒,詛咒,我們也從Diablo and Co中知道的免疫力。黑德斯的魔力是結合的。有了不同的武器,升級和神靈,我們有時會使自己變得荒謬強大而令人興奮的建築。

例如,在一輪比賽中,我們通過地牢通過了美國隊長的簽名,我們追逐像迴旋鏢這樣的怪物群眾,並以腐爛的方式感染了每個對手。任何敢於攻擊我們的人也會自動被閃電殺死,一旦對手死亡,他的震驚戰友就會癱瘓。巨大的推動,我們將它們撞到了一個尖刺的陷阱中,我們可以免疫。

我們依靠我們的標準,特殊或衝刺攻擊,或以神的祝福為被動獎勵。

誰認為“哈,孩子的戲劇”都是巨大的。因為一旦我們死了,所有技能就會丟失,我們一開始就陷入困境。黑德斯的死亡不僅是無所不在的,而且……真的很棒。

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