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殺手是一個情人遊戲。總是,它可能永遠是。在外面,在潮濕的眼睛的隱形迷們中,他們一次又一次地扮演同樣的任務,用硬幣扔硬幣,在汽車上爆炸牙齦凹痕,沉迷於禿頭的黑色幽默,像禿頭47。
殺手2那不會改變。從外部,直接了解偷偷摸摸的遊戲的迷戀可能仍然很難。但是我不在乎,因為男人,我在《殺手2》的遊戲演示中玩得開心!
最後另一個狙擊盒
作為繼任者,殺手2自然必須有趣的創新提供。如果您仔細觀察,您也會監視:Agent 47現在可以像Ezio一樣刺客信條2人群中的卡恩斯有點聰明,現在您還通過鏡子裡的反射來監視47。終於有一個狙擊盒,以製作殺手的巨大shot彈槍手提行李。如果您想體驗所有創新,我們建議您GamePro同事的大概述。
在這一點上,我關注的是一個更加個人化的結論。在他的新功能的背後,《殺手2》無法掩蓋我們與前任第二個賽季有關的事實。遊戲玩法,光學和遊戲對前任的感覺太強了。
但是什麼也不做,因為那裡的殺手s沙箱已經很複雜。繼任者為我提供的主要是新地點。邁阿密在前面勝過完整的大砲!
殺手2-遊戲玩法 - 拖車von der PC遊戲節目2018
邁阿密或“多麼水平!”
在邁阿密,兩名槍支經銷商不得不臨近父親和女兒。該環境是在大城市海岸上進行專業組織的賽車比賽。為了實現我的目標,我必須經歷一個令人難以置信的嵌套,巨大的區域與北海道,泰國和巴黎一樣,就像手指運動一樣。
特工47通過交易展覽會,貴賓區,看台,停車場,安全辦公室,維修車間,供應區,餐館。 2,000個NPC填充該地區。無數的路徑在彼此之間和頂部運行,因此,作為一名球員,我必須學到很多東西並記住自己。即使是周圍高層建築物的屋頂也可以在有限的程度上抬起。
邁阿密發生了很多事情。在這樣的人群中,有47個可以在一個愉快的時期回去。
E3的遊戲演示仍然是原始版本的縮短變體。在這裡,我只需要關閉在比賽中競爭駕駛員並不斷進行巡迴賽的槍支經銷商女兒(在完成的比賽中,她的父親也必須相信它)。在演示中,這場比賽無限長,但在某個時候結束了比賽。
47甚至可以打扮成國旗翼偽造賽車結果並根據勝利或失敗,將目標人朝不同的方向推動。
比前任更具動態
然後在世界上模擬了勝利慶祝活動 - 並應要求我們操縱。我可以將講台追到空中。而且我們已經參加比賽了:模擬的賽車在技術上可能會非常挑剔,但會引起很多動態。當我在隧道的路線下走來走去時,遊戲板一旦屍體在我的頭上雷聲就會振動。
這可能是局外人的一個細節,但是邁阿密的位置比前任的一些靜態任務(例如科羅拉多州,北海道或巴黎)更加生動。哦,從動態上講,將我們的目標人帶到角落失敗的可能性。
在我自己的第一次跑步中,我首先打扮成一個鮮豔的粉紅色吉祥物,駛入一家餐廳,讓服務員睡覺。之後,一名機械師在他的飲料中得到了老鼠毒,然後跑到廁所上破裂,也很安靜。
作為一名機械師,我在進站站的船員下混合在一起,認真地換了車上的輪胎,放棄了我的拇指,然後從槍支經銷商處掉下來。好吧,我秘密地將炸藥粘在體內。為了獲得最佳外觀,我去看台,看到曲線周圍的犯罪賽車。繁榮!
荒涼屬於殺手,就像禿頭47一樣。作為吉祥物,我們沒有註意到賽道。
總損壞
在比賽的第二場比賽中,我選擇了更艱難的道路,偷偷覆蓋賽車活動的營地,機械師,將危險的警衛扔到我的頭上,帶著撬棍進入火梯並爬上屋頂和我的狙擊手-Köfferlein。在頂部,我戴在路上的賽車上。 Zack,命中,總傷害。目標人用她的購物車從彎道上滑出,並墜入道路限制。
殺手2仍然與前任一樣特別。它的轉向非常笨重,角色模型看起來好一些,但仍然在競爭之後。武器的行為 - 如果射擊 - 什麼都沒有。不幸的是,演示也結束了,然後我才能看到人群在賽道上對火焰大海的反應。但是,如果您喜歡前任,您會喜歡殺手2。
在娛樂方面,邁阿密地點甚至超過了薩皮恩扎(Sapienza)級別(殺手6的高潮)清楚地表明了開發商在所有殺手情節中取得的進步。在採訪中,IO Interactive揭示了並非每個任務都像邁阿密一樣大。但是,比賽開始時,比賽非常熱情。