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家園:革命除了與他的前任標題之外,幾乎沒有家園從2011年開始。好吧,環境是相似的,因為與第一部分一樣,朝鮮沃克斯軍(KVA)的邪惡朝鮮人在使自己依賴朝鮮人之後襲擊了美國,而且昂貴的昂貴不再償還債務。
因此,在2029年,美國不僅有瓦礫和灰燼中的大部分地區最重要的是,平民遭受了討厭的“規範”的暴政。難怪革命的牛群在美國的後室和地鐵隧道中沸騰。
我們扮演的角色伊桑·布雷迪(Ethan Brady)這是費城革命運動中最年輕的成員,不得不試圖將這座城市釋放出去。但不僅如此:在比賽開始時,本傑明·沃克(Benjamin Walker)是第一個家鄉的主角,同時又是革命的英雄,被佔領者綁架了。他的解放也是我們的任務之一。
當然,我們並不孤單,在遊戲過程中,我們學到了很多運動的其他成員知道,例如,像熊一樣的帕里什(Parrish)是費城抵抗運動的領導者。此外,還會有充滿活力的達娜(Dana),現在比脖子,審慎的醫生伯內特(Doc Burnett)和樂於助人的詹姆斯·克勞福德(James Crawford)更願意轉身刻痕。
波紋的故事
在第一個主頁上,美國必須與家庭陣線上的壓倒性敵人作鬥爭的前提是,通常的呼吸愛國主義被拋在一邊。而且在家鄉:革命中,場景穿著相當紮實的故事,它也很樂意在陳詞濫調過山車上上下拉動。
伯內特,達娜和帕里什是費城抵抗的核心人物。
例如,角色是由於不同的看法而彼此相互融入的,一些活動家或多或少地在草地上咬人,有強制性的背叛(這是可以預見的),還有很多悲傷和可能是預期的慢動作序列,但是有效。總體而言,這個故事缺乏真正的亮點,在大多數情況下,敘事波紋僅是無線電可簡潔地獲得的。
還有正確的惡棍肯定不會傷害遊戲。後來,一個人至少將這個角色溜走了,但是如果已經提供了這麼多陳詞濫調,那麼我們也想直接成為邪惡的韓國將軍,成為最終的老闆。尤其是因為KVA在整個比賽時間內僅仍然是船員的不好的船員。
交通信號原則
Homefront:革命消除了前任的管子水平,並在費城分享了費城幾個大型,可自由接近的區域我們可以根據需要進行更改。每個地區由紅色和黃色區域組成。前者在很大程度上被摧毀了,KVA嚴格禁止進入,但是許多自由戰士也在紅色區域中逃跑。
相比之下,平民的很大一部分位於諾克斯(Normks)巡邏的諾克斯(Normks)的黃色區域,無人機和士兵。也有綠色區域(例如造船廠或市政廳),這些區域是針對KVA小學重要的,並且非常線性地進行。
在一個任務中,我們正在與被盜的巨人坦克一起狩獵槍。不幸的是,我們不允許自己駕駛怪物,它會自動進行。
故事情節的主要任務逐漸終止了布雷迪。這訂單與游擊隊相處得很好,但大多數也很不引人注目。有時,我們必須從nork侵犯的公寓中竊取秘密文件,然後再次確保交付藥物或滲入警察局以獲取名稱清單。
積極的異常值但是,例如,還有一個使命,例如,從尼克尼(Nican)綁架強大的巨人坦克。同樣不錯:我並不總是用鼻子參與任務目標,一些對象,例如文件或我們必須在某個區域進行搜索和遵循的證據。
側任務
Homefront:如果沒有其他事物之外的其他事項,革命將不是真正的開放世界冠軍。因此,例如,根據遙遠的p-prinzip費城抵抗職位/戰略上有價值的位置和變速箱桅杆的任何地方,您首先必須激活或自由戰鬥並因此解鎖。
大多數需要刮刀,布雷迪(Brady)按按鈕或從房屋屋頂到房屋屋頂的啤酒花將邊緣拉到邊緣。Homefront 2令人驚訝地關注垂直探索。但是由於略帶鉤的攀岩控製或識別,這並不總是像在垂死的光中那樣順利進行。尋找正確的目標的方法令人驚訝地很有趣。
令人垂涎的集體物體:收音機增加了許多其他游擊行動,這些行動是人口的抵抗。
尤其是因為獎勵也適合:電阻物品和Stratgisch重要地方提供快速旅行點和其他槍櫃,我們可以在其中更換或改善設備。另一方面,發送桅杆在該區域中標記收藏品,例如可以用Bolzenschneider-Zwick或收音機破壞的廣播電台。
那收集絕對值得。在黃色區域中,我們通過新發現增加了“革命計”(自己的單詞創造),這標誌著人口願意辭職,因為它被我的事蹟猛烈。如果酒吧是100%,那是圓形的,平民正在與壓迫者作戰。
儘管該機制最初看起來純粹是可選的,但後來在遊戲中絕對有必要在某些領域達到100% - 這是不必要的。黑色革命委員會的小副業我們還可以撿起(例如,停止車隊或做特定的人),由於較低的回報,這並沒有真正的回報。