亨特:攤牌 - Crytec的新射手想打開生存

亨特:攤牌-Preview-Video:Cryteks射手召回

2014年的狩獵公告您很長一段時間都沒有聽到該項目的任何消息。 E3 2017年不久,事實證明:射手默默完全大修。重新啟動現在稱為名稱亨特:攤牌和記者在博覽會上首次展示。

從圖形上講,演示的場景不僅看起來很棒,而且大氣,而且還證明了與Hunt:Showdown的CrytekIRREM生存類型徹底將要。

從獵人到狩獵

前提:來自兩名球員的五支球隊去了一個惡魔去狩獵。作為獎勵,將為更好的設備和新技能提供賞金。每個獵人團隊都在卡的結尾產生,並且必須首先收集針對目標位置的引用。

在前往Bossmonster的路上,還有其他障礙,例如殭屍,秋天,地獄狗或致命的沼澤。亨特的世界:攤牌據說是黯淡而危險的。

如果二人組追踪其目的地,則可以攻擊或等待其他球隊。狩獵中的每個決定:攤牌都會帶來致命的後果:如果獵人死了,角色丟失了 - 武器,設備甚至他的一部分技能。只有少數被動獎金被轉移到新角色為“血統特徵”。

開發人員設定了殘酷的Persadeash系統有意識地防止跑步和槍支遊戲玩法並增加緊張局勢。 »每個決定都應該至關重要。我是否冒著打架並引誘怪物或其他球員?還是我潛伏在陰影中,伏擊自己?在接受Techraptor的採訪中

這就是為什麼HUD仍然絕對極簡主義的原因 - 甚至還必須在卡片上手動檢查營地或惡魔的位置。 “我們還決定了第一人稱的觀點。馬格努斯解釋說,您不應該知道下一個角落後面的內容。

獲勝者全力以赴

因此,獵人並不那麼困難,有些小營地可以刷新彈藥和生命點。在地獄門戶網站的幫助下,您可以通過目標的眼睛看到,從而確定怪物的位置。

為了成功狩獵,野獸不僅必須殺死,而且還驅逐了他的靈魂 - 愚蠢地警告了其他球隊。最終也應該無情的PVP戰鬥走到夢vet的獵物周圍。只有那些與賞金一起從地圖中生存和消失的人可以依次投資新武器和技能。

混音聽起來像是PVE和PVP機械師的有前途的混合死了4個人發展就像Playerunknown的戰場或者從塔科夫逃脫

尚不可能評估生存類型革命是否足夠。 Crytek仍然對發布日期保持沉默,但應提前邀請玩家測試遊戲,正如PCGAMER所經歷的。開發人員不管這意味著早期訪問階段還是Beta。

狩獵:攤牌 - Crytek射手的10分鐘遊戲玩法

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