我是麵包 - 麵包上的烤麵包!

什麼是...我是麵包? - 遵循 - puse -word -well - - -

有時候,我感覺到我每天的麵包賺了什麼。例如,當我兼顧三篇文章,四個視頻和五個電話時,所有這些都應該昨天完成。然後有幾天我不賺到麵包 - 我踢一個。更確切地說,我在裡面的一片白麵包我是麵包通過公寓,因為她想敬酒。而且,我不僅像薑餅人一樣對速度笑,而且由於緊張局勢而出汗!請再次閱讀最後兩個句子,搖搖頭,嘆了口氣:“計數還在烤嗎?”

當然,我在麵包上聽起來像經典的我們玩食物,炒作 - klamauk,沒有嬉戲的營養價值。該預告片列出了超過120萬個YouTube電話,最近發布的早期訪問版本(10歐元)Semmelte立即在Steam銷售表上排名第七。

興趣不是巧合,我是麵包來自(自然)英國Bossa Studios,這是瘋狂的假人的開發商外科醫生模擬器,他在2013年成為Let扮演的崇拜,並找到了超過一百萬的買家。如果正確的YouTuber露面,胡說八道會像剪切一樣賣掉自己……我想我們相處得很愉快。但是我現在是麵包,證明機智的遊戲和玩笑不必排除。

變成麵包的張力

現在,我的笑話沒有問題,相反,外科醫生模擬器和山羊模擬器已經拯救了許多la腳的聚會。但是,令人驚訝的是,我不僅在麵包上像麵包一樣愚蠢,而且實際上 - 甚至是一款令人興奮的遊戲!好吧,它如何工作?我的麵包片可以滑過地板,並在四個角落的區域和物體上吮吸。然後,我可以來回擺動或在停靠站周圍旋轉。因此,我爬上牆壁和架子,長袍在椅子和桌子上。

聽起來只是嗎?哈哈!要堅持下去,我必須為每個角落握住一個不同的按鈕(絕對可以使用遊戲板!),僅此一項就變成了手指結。然後,還要以時間限制在手指結中,因為我不能永遠保持,麵包很快就喘不過氣來。這會產生緊張和成功。

例如,我傾斜地向上爬上牆,角落周圍的角落,右鍵是右按鈕,啊,右扳機,右肩按鈕,左扳機,毫無疑問,強度消失了,只有幾個,在揮桿後迅速左,在保存的架子上- 該死的麵粉,我做到了! phe,首先擦在褲子腿上的濕汗手。

更加複雜的是,無處不在的物理,傾斜椅子,磨碎的盤子,使堆疊的紙板箱在麵包的觸摸下搖擺著威脅。為了在家具之間穿越深淵,我得到了動力並旋轉到死亡。或者我在滑板上的地毯上猛拉。是的,我”!我實際上是用愚蠢的麵包片來認同自己,這僅僅是因為它令人興奮。

每個錯誤都可以是最後一個與地板的接觸,而食物的遺跡或切齒的遺跡會迅速降低麵包的“飲食價值”,以零結束。而且,如果您爬進水槽或垃圾桶,則甚至在完成之前就將其禁止。詛咒很大。以及使其更大的動機。

烤箱裡沒有射擊

在我講述麵包老闆的歷史之間,這是精神病治療的歷史。

說到目標!在迄今為止的每個級別中,每個級別都要烤麵包。無論如何。只有在廚房裡,第一個級別才有真正的烤麵包機,後來我必須坐在幾乎無法達到的鐵上或在首先想通過在恆溫器上摩擦來歡呼的加熱器。例如,在山羊模擬器中,這並沒有太大變化,例如,可以胡說八道。

但是,我總是在麵包上具有挑戰性,尤其是因為總是有幾種方法可以達到脆皮棕褐色。例如,像烘焙作品一樣,我可以從架子到目標鐵或小心地在椅子的後部捕捉到熨衣板上。然後,我還可以開始進一步的嘗試來提高自己的觀點,例如,值得在果醬中擦麵包,但是對於果醬glas來說,又想接觸並砸碎麵包。

浴室的供暖首先想升起,但隨後可靠地烤。

同樣:早期訪問版本只有四個級別,它在麵包上的潛力中只有一根手指。但是,令人驚訝的是,我在麵包中發揮了沉重的潛力。例如,在預告片中,您可以看到麵包緊貼風扇。此外,我在房子裡顯然還有一隻貓,我在麵包上玩。嗯,老虎有什麼可能!

那麼您應該購買早期訪問版本嗎?為了天堂的緣故,不!這四個地點遠非價值10歐元,開發商必須進一步擴大麵包。此外,還有錯誤,遊戲時不時地崩潰了,相機喜歡展示所有東西,只是沒有麵包。圖形仍然以“經濟”而討人喜歡。

很高興看到愚蠢的笑話遊戲不必以烤箱的趣味性來Octodad已顯示。如果我在麵包上開發,我喜歡一次又一次地返回攀岩遊戲。你幾乎可以說:我在麵包上roggt!打擾一下。

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