在Twitter上,我最近偶然發現了Ranulf Busby,又名Doku,他是一位3D藝術家和獨立開發人員,他目前正在使用一個名為Out Action的多人射擊遊戲。
脫離動作距離他的最終蒸汽發行還很遙遠,但是到目前為止,Doku已經顯示和揭示了什麼,我作為網絡朋克愛好者和多人射擊遊戲的粉絲的心臟立即使它擊敗了!它僅從Doku汲取遊戲靈感的位置開始:
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- 專家(mod):我喜歡這些半衰期的mod!從最優秀的角度來看,當您是由矩陣製成的Neo或Morpheus,帶有Akimbo手槍,您可以在該區域猛擊。我的LAN派對亮點2000年初。
- Neotokyo(遊戲):如果您今天幾乎不知道,它仍然是最好的網絡朋克射擊遊戲,具有許多戰術,高科技小工具和令人難以置信的美麗反烏托邦背景。特別酷:諸如Katanas之類的近戰武器可以完美地射擊鐵。
- 外殼中的幽靈(電影):絕對的流派突襲之一,簡直就是邪教。 EAS自治領如何在黑客,功夫和槍支上掙扎的人Cyborg Super Warrior Motoko Kusanagi如何成為我的夢想。
所有這些與失控有關?射手將快速的雜技槍戰與未來派網絡升級和植入物的戰術可能性相結合。例如,我們可以為武器配備智能球,然後自動追求我們的目標:
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如果您想參加近距離戰鬥,則可以通過Reflex Booster並縮小與對手的差距,可以用武士劍抵禦敵人的球。通過升級的“增強武器”,我們還會造成更大的傷害或進一步投擲刀:
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如果您更喜歡黑客遊戲風格,則可以特異性地超載其他玩家的植入物,並使用漏洞。然後,他們的特殊技能失敗了,在極端情況下,敵人甚至可能會擠滿了網絡軟件的頭部:
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Doku為他的遊戲計劃了更多這些頭:
- 有一個偽裝裝置,就像在孤島危機中一樣,使我們暫時看不見。好吧,如果那與武士大樓不完全適合...
- 有了高級掃描儀,我們甚至通過牆壁認出敵人。也許有一些墨盒增加了拳頭?
- 我們在地圖上的任何時刻將實用的小型搬運器扔掉,然後傳送我們的位置。意外攻擊不可避免!
無論如何,失敗的戰術組合似乎是無窮無盡的,當多人射擊者賦予我如此偉大的自由時,我只是喜歡它:無論我是一個不斷變化的坦克還是作為科幻尼亞那(Sci-Fi-Ninja)還是狡猾的黑客遊戲,我的選擇都與我同在。如果您現在感覺像Cyberpunk遊戲,請在這裡看看:
像升級的Motoko Kusanagi一樣玩耍的想像似乎是無效的。現在,我很高興看到單人項目將如何繼續。到目前為止,您如何看待您無法採取的行動?指甲下最燃燒的問題是什麼?請在評論中寫信給我!