Intel Core i5 8400-Core-I7的核心i5價格性能?

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來自英特爾的核心i5 8400與上一代的核心i5 7500和AMD的Ryzen處理器進行了測試。

借助新的咖啡湖處理器,英特爾將AMD的Ryzen-CPU的反擊帶到了市場,比原本計劃的早。核心i5模型,例如核心i5 8400從這個測試中,您有六個核心,就像核心i7 CPU一樣,理論上至少要便宜得多。

實際上,Coffee Lake Generation的所有Core-I5和Core-I7模型在測試時間的可用性很差,並且在商店中不可以高價出售。如果您想用六個內核切換到新的英特爾CPU,則必須耐心等待。

英特爾確切多長時間,沒有給出我們的需求官方聲明這僅表示:»我們積極與經銷商合作,以便滿足客戶的高需求«。但是,該行業的可靠來源相互報告,預計核心i5 8400的可用性可以在11月中旬最早。

所有這些都不應阻止我們在測試中仔細研究Core i5 8400的性能。已經測試的主要區別核心i7 8700k時鐘速率較低,缺乏虛擬核心加倍和簡單超頻的免費乘數。有關咖啡湖一代(Core I 8xxx)和Kaby Lake建築(Core I 7xxx)的當前CPU(核心I 8xxx)的(核心I 7xxx)的(少數)的更多詳細信息可以在測試Core i7 8700k

順便說一句,與另一個咖啡湖CPU一樣(至少到目前為止),核心i5 8400的操作是一個新的帶有Z370芯​​片組的主板。與處理器相反,相應的主板可用,但也相對昂貴。

僅對於Core i5 8400的操作,將提供一個僅提供芯片組較便宜的型號,因為英特爾不允許在此CPU上免費乘數超頻超頻。匹配Z370芯​​片組的咖啡湖替代品,只能在2018年初進行。

我們感謝在線零售商caseking.de為了提供一個測試委員會核心i5 8400

技術數據

核心i5 8400

i7 8700k

i7 7700k

核心i5 7500

kerne/螺紋

6/6

6/12

4/8

4/4

根據

LGA 1151

建築學

咖啡湖

Kaby-Lake-s

標準門

2,8 GHz

3,7 GHz

4,2 GHz

3,4 GHz

最大限度。渦輪

4,0 GHz

4,7 GHz

4,5 GHz

3,8 GHz

記憶

DDR4-2666(DC)

DDR4-2400(DC)

L2-CACHE/KERN

256 kbyte

L3-CACHE

9.0 mbyte

12.0 mbyte

8.0 mbyte

6.0 mbyte

TDP

65瓦

95瓦

91瓦

65瓦

免費乘數

PCIE-LAN​​ES

16

連接供應商

熱糊

大約

190歐元

400歐元

315歐元

180歐元

測試系統

為了防止通過我們的CPU測試系統中的圖形卡限制,NVIDIAS來了Geforce GTX 1080用過的。在諸如1280x720之類的低分辨率和圖形質量非常低的情況下,GPU的性能將繼續進入背景,以保持與大多數玩家的現實相近,但我們決定成為更高的設置。

所有遊戲均在1920x1080和2560x1440的分辨率中進行了測試,而不是最高質量,我們選擇“高”水平,只有節儉的後加工方法(例如FXAA或TAA)用於邊緣平滑。

我們始終使用16.0 GB的RAM,該RAM的運行頻率以下頻率:對於GDR3系統,它以1,600 MHz為時鐘,GDR4系統有2,400 MHz。四通道模式僅支持Intel的套接字2011-3和套接字2066處理器以及AMDS TR4 CPU(Thread Ripper),我們以雙通道模式測試了所有其他模型。

通知:

處理器可以從更高的RAM時鐘中明顯受益。像我們一樣雷岑的光測試7 1800x已經表明,這相對較強,尤其是在AMDS ryzen-CPU的情況下。 RAM是否以高時鐘速率運行穩定,取決於所用主板的不足部分。因此,我們決定使用相當低,總是相同的時鐘速率進行測試。

作為操作系統Windows 10在64位變體中使用,在我們擁有的遊戲中戰場1,,,,Deus Ex:人類分裂,,,,古墓麗影的崛起,,,,巫師3看門狗2決定。

在deus ex和《古墓麗影》的崛起中,我們測量了DirectX 11和DirectX 12,因此,在各個情況下,界面的結果越好,它會流入最終的性能等級。在基準測試中考慮了使用Ryzen加工機的績效提高的補丁。

我們始終使用40到120秒的實際遊戲中自己的基準序列。在戰場1中,我們在單人模式下選擇了測量值,因為在多人遊戲模式下很難創建可比的條件。全面戰爭:戰鎚但是,我們從基準課程中刪除了,因為開發人員已經用新的(完全不同的)取代了舊的基準場景。

該應用程序測試包括Cinebench(單一和多核),手動制動器4K視頻的編碼以及7-ZIP的集成基準。我們在閒置和遊戲負載下(戰場1)測量整個測試系統的功耗。從遊戲本身以及對實際流的觀點角度來看,新的是流媒體損失的測量值。該測試程序的所有詳細信息都可以在以下鏈接下的文章中找到。

»Ryzen 7與Core i7 7700K - 流基準

與Core i7 8700K一樣,我們使用Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming和最新的BIOS進行了Core i5 8400的基準。

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