今天仍在戰略玩家圈子裡,仍然對榮譽騎士仍然受到讚揚,這是有充分的理由。在18年中,略微訪問的4倍全球戰略遊戲在流派中幾乎是獨一無二的。
在中世紀2之前已經兩年了:全戰爭,厚重的盔甲和切碎的劍的迷們從ISO的角度展現了幾乎完美的中世紀視野,愛上了細節和長期激勵的遊戲機制。
難怪諸如Bolle之類的策略參與者的小但又硬的核心在發行長期破碎的繼任者時榮譽騎士2:主權很高興。出版物一個月後,其中一個佔有股票:到目前為止,哪個點取得了成功?在哪裡繼續有改進的空間?實際上是什麼彼得斯世界帝國盧森堡?您可能還記得:
我爱荣譽騎士2
2022年第四場最佳歷史遊戲:在YouTuber Steinwallen的大觀眾排名削減榮譽騎士2還不錯。另一方面,它們處於高峰時間同時有6,000名活躍的球員但沒有一個發布者THQ Nordic回家的數字。
但是他的利基市場很遠,在那裡舒適地提供了它。當然,與繼任者成為一個晦澀的戰略遊戲,這實際上只知道當今的硬核。
順便說一句,我是這些核心人物之一。如果您還不認識我,這是最重要的關鍵數據: