測試中的質量效應 - PC的科幻史詩

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低動物。如果角色扮演遊戲有一個共同點,那麼在開始時,您通常必須與老鼠和蜘蛛打交道,以積累第一體驗點。但是,一旦被虐待作為室內獵人,您應該如何能夠拯救世界作為英雄?

開發人員BioWare知道傳統和不必要的干咒(舊共和國騎士,,,,鮑德爾的大門2)在他的科幻小說角色扮演遊戲中質量效應幸運的是避免。以前的Xbox 360專有的PC的熱門候選人比他的流派同事更正確,但也有一些……嗯,錯了。

我們對技術和調皮改進的質量效應的測試:可以在此處找到傳奇版:

創造

質量效應真正開始,單擊角色創建。性別,外觀,階級的選擇 - 一切照常。六種英雄類型涵蓋了通常的角色扮演組合:而士兵(與臂式幻想外的奔跑相當)喜歡從遠處使用重型設備,弱勢裝甲,優選的“專家”,這要歸功於他的遠程機靈技巧,他通過他的情靈技巧空氣。自然,班級有所不同。雖然初學者更喜歡使用強大的角色,但角色扮演的專業人士試圖做精神才華的戰士。

無論哪種方式,您都可以在各個級別的攀登中傳播十幾個人才,並提高英雄。該程序可選地執行此任務 - 正確的聰明。除了才華之外,他們還定義了英雄的過去。例如,您可以選擇他是否應該成長為孤兒,並在18歲那年承諾服兵役,或者他小時候必須看到自己的家人是如何被奴隸經銷商殺死的 - 主要的事情是受創傷。亮點:計算機控制的字符對對話中的各個簡歷和答案做出反應。眾多原因之一質量效應播放不止一次。

開始

快速開始:在電影準備好後,即將上演的介紹之後,主角Shepard被當作新鮮命名的盟軍艦隊指揮官,您應該確保在風景如畫的星球伊甸園Prime上建立外星廣播公司。很快很清楚:格斯(Geth)是一個積極進取的機器人人,他想與薩倫(Saren)一起想起一個全面的啟示錄。

第一個任務已經有所不同:他們拯救了熱情洋溢的殖民者,幫助坐在夾具中的阿什利士兵,在時間壓力下減毒炸彈,最後必須觀看薩倫逃脫。該節目在這個令人著迷的前奏中進行了壯觀的表演:巨大的空間滑翔機在大氣的夜晚紅色,遠處,最近被屠殺的戰鬥攀登到天空中的煙柱,他們通過不合時宜的客氣士兵有效地射擊自己是您開始角色遊戲的方式!

轉向

同樣在側面,質量效應解釋了控制。 BioWare(與翡翠帝國)針對PC進行了優化。為了打開日記,字符窗口或(仍然有些擺弄)庫存,相應的快速按鈕的壓力就足夠了。此外,您可以將已經學習的技能繪製到PC的專有欄中,並按下按鈕將其激活 - 在加熱戰鬥中的巨大幫助。最後但並非最不重要的一點是,帶有鼠標和鍵盤的球自然而然地比使用遊戲板更容易。質量效應感覺幾乎和動作遊戲一樣多。

但是不用擔心,這些策略沒有被忽略。我要去哪裡覆蓋?我該使用什麼彈藥(坦克破裂,有毒等)?我什麼時候使用哪個人才?我在哪裡發送兩個隊友中的哪個?這樣它就不會變得太忙碌,您可以隨時暫停戰鬥並和平命令。但這僅在五個難度級別中的兩個上真正必要。在中間,即使在沒有乾預的情況下,聰明的AI Mitstrider在相對行中整潔。

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