中間 - 地點:測試中的莫爾多的陰影 - 在育碧的陰影中

中土:PC版本的Mordors Shadow-Test視頻

GameStar Plus Logo

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,這些專家與知道玩的內容的專家。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

因此,評論的任務是回答一個問題:我應該購買遊戲嗎?但是,很少有答案與中年:飾物陰影。是的,您應該購買遊戲 - 如果您有年輕的部分刺客的信條-排,遙遠的哭泣3或者監察者想。那些開放世界的遊戲主要遵循精心培養的育碧公式:一個方便的遊戲世界,具有“揭示”這些部分並解鎖的旁觀的神經觀點;此外,一個英雄作為停車之旅的複仇者和刺客以及戰鬥,這基本上將自己限制為在正確的時間按下右鍵。

毫無疑問,這是一個成功的公式,您可以整體(害怕)如果Mordor的影子如此廣泛地使用它,以至於遊戲也可以在某些授權下使用,請不要討厭刺客信條5:中年可以打電話。畢竟,這是被證明的元素,它們突然不會更糟,只是因為另一個開發人員在包裝中。但是您還必須聲明Mordor的影子感覺已經播放了 - 尤其是因為唯一真正的個人貢獻(SO被稱為“仇恨系統”)並不能完全奏效,並且使故事從其生產模板中少了。

晉升:中級:在Amazon.de上購買Mordors Shadow

有關PC版本的信息(HD紋理包,抗質量和圖形錯誤)
對於中世紀的PC版本:Mordor的陰影有一個分開通過Steam下載的高清紋理包可以。對於»ultra«設置但是,建議使用6 GB的圖形卡存儲器。在測試中,遊戲也越來越少。注意:僅選擇帶有安裝紋理的Ultra選項,否則可能會發生圖形錯誤。 PC版本中沒有抗質量,也不能通過圖形卡驅動程序強制強制。否則,有很多設置選項可用,在我們的技術檢查謀殺陰影

故事作為創造就業措施

該情節在小霍比特人的事件和《指環王》三部曲之間發揮了作用。重點是塔利翁(Talion),這是貢多爾(Gondor)的護林員。他的家人在比賽開始時被索倫(Sauron)的遊戲屠殺,塔利恩(Talion)由於最初無法解釋的原因而倖免於難,但突然必須以一種古老的精神分享他的身體。 - 精神和山谷 - 報復後感官。

因此,一個關於內gui和贖罪的經典故事就開始了,這可以完成她的工作,但很少感到驚訝,甚至從未開始實現模板的複雜性 - 或者就此而言,它的數字精細。塔里昂(Talion)保持蒼白,直到反批准的結局,少數輔助角色都被稱為“引擎引擎”,而20個故事介紹只能由紙薄圖組合在一起。

有時,即使是作者似乎也不知道故事旅行實際上應該去哪裡。在一系列非常有趣的任務中,我們安裝了一個機會主義且無能的Ork作為Mordor的軍閥- 以便該情節在稍後將其暴露為純粹的就業機會,並通過將其從故事中彈起而毫無疑問地將其脫穎而出。 。塔里翁反應?不。

大氣和內容方面,Mordor的影子僅從工作和托爾金大學生活 - 如果在一個新設計的世界中以相同的數字講述同樣的故事,那將是平庸的,甚至無關緊要的。當Gollum(例如Gollum)外觀的長期以來的角色出現時,遊戲正在經歷自己的最佳時刻。在小傢伙扮演領導角色的那些任務中,很難清楚地清楚其其餘職業的實際上是多麼可以 - 如果真正利用這個宇宙,那麼在托爾金宇宙中游戲中的潛力是多少。

誰不知道?

從機械上講,另一方面,Mordor的影子效果很好 - 這尤其是由於一開始已經提到的事實,即開發人員Monolith幾乎沒有風險,但是幾乎可以從商業上成功的榜樣中承擔幾乎所有元素。例如,攀登不僅讓人想起刺客的信條 - 感覺像是這樣,直到動畫,從上方或下方的暗殺以及我們“不”或“不在那裡”的那些迷戀時刻。

當我們掛在邊緣或懸崖上時,我們可以立即使用秘密資產關閉敵人。刺客信條的問候。

戰鬥,反過來阿卡姆-系列。在左鼠標按鈕的情況下,我們在右側計數器上觸摸,並在鍵盤的幫助下,我們讓位或跳過特別防禦的對手。此外,組合計數器與執行等特殊操作一起運行。直觀且可自由文檔的鼠標和鍵盤控制功能令人驚訝地效果很好。尤其是針對箭頭和弓箭,但散佈的戰鬥遊戲也比遊戲手柄要精確得多。

另一方面,偷偷摸摸地無法掩蓋其遙遠的哭泣根,視覺錐顯示了守衛在Minimap上的方向,我們在灌木叢中是看不見的,可以吸引對手,如果有一個憤怒的動物的籠子,則在其中站著,我們將其射擊,並觸發了血腥的tohuwabohu。

在遊戲的晚些時候,我們可以馴服Caragors,將它們騎在他們身上以更快的進步甚至戰鬥。

只是錯過了子彈時間功能,我們聽到有人不拘泥嗎?但這並不缺少:我們拉出弓,然後動作以慢動作運行,我們可以將頭部拍攝到他們內心的內容- 至少一段時間以來,因為這種模式的成本焦點,這是另一種已知的元素熟悉。順便說一句,我們可以增加焦點,壽命能量或升級中的最大箭頭數量,並且在遊戲的進一步過程中也可以解鎖30多種技能。

正如我所說的:所有這些都非常有效,該公式無疑是有趣的- 但是總是那種乏味的感覺,它已經發揮了所有這些作用,幾次,部分圍繞著它而變得更加令人興奮。在一個令人興奮的世界中:Mordor的陰影的兩個廣泛區域看起來很漂亮,充滿了次要活動,可以通過快速旅行來方便地交叉,但很少喚醒一個活著,呼吸的遊戲世界的感覺。我們將在仇敵系統中收到的東西 - 不幸的是,一個好主意在實踐中不起作用。

中間-Earth:Mordors Shadow-圖形比較:針對PS4的PC

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.