更多的故事,更開放的世界以及久經考驗的怪物狩獵原則。怪物獵人野生野生隊在測試中的許多婚禮上跳舞。它仍然找到自己的身份嗎?
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
我有數百個小時怪物獵人崛起或最終4,但怪物獵人世界到目前為止,一切都將所有東西都陷入了陰影。總的來說我是容易狩獵超過700小時。我知道內在和內心的遊戲世界的每個怪物和角度。
視圖怪物獵人荒野作為直接繼任者,我對熱情的熱情持懷疑態度。就像更開放的世界一樣,更多的故事對我來說很棒。我也很樂意進行實用的小舒適改進,例如Saikrii Mount。
如果...
- ...您想要創造性和戰術戰鬥。
- ...您喜歡探索蜿蜒和生活世界。
- ...您喜歡戰利品,手工製作和持續優化。
如果...不適合您
- ...您總是想受到挑戰。
- ...您不想幾次做任務。
- ...不足以使您作為主要動機製作和戰利品。
但是,《怪物獵人世界》的巧妙之處在於,它從未忘記過使該系列如此獨特和迷人的原因。它更容易訪問,但從來都不容易。遊戲中的怪物本身如何適應但是從來沒有看起來像妥協。
在對Monster Hunter Wild的測試中,我最重要的是:繼任者能否更多地依靠主流和安慰而不想取悅所有人並失去自己的身份?
通知:Monster Hunter Wilds的圖形設置優化,遊戲在運動中看起來不錯。因此,屏幕截圖並不能很好地印像到光學上的荒野。請務必擁有我們的測試視頻,以便您可以在操作中體驗圖形。
Monster Hunter Wilds是迄今為止最好的系列部分,幾乎是發行版!
我親愛的角色
Monster Hunter Wilds並不奇怪沒有故事遊戲àla witcher 3,多年來,最動人的時刻燃燒到我的大腦中。但是您可以清楚地告訴新角色,故事在發展中發揮了更大的作用。造成兩個原因有兩個:一方面,世界本身的裝飾更多,NPC會受到自己的動機,甚至可以作為角色進一步發展。另一方面,它總是闡明為什麼怪物以某種方式行事以及對自然在狩獵中的重要平衡和尊重的重要性。