遊戲告密者在開發人員的落後怪物獵人世界:冰播在新樞紐Seliana說。根據Capcom的說法,已經處理了反饋和球員的意願。
為什麼中心在Monster Hunter中很重要?樞紐是Monster Hunter World的中心點,其中一切都從狩獵任務中消失了。到目前為止,有一個帶有astera的大型樞紐和一個小型研究基礎。您在任務之間返回。雖然研究基礎上只有幾個NPC和幾乎沒有功能,但所有內容都在Astera中可用。
在這裡,您可以製造由收集材料製成的新裝甲和武器,購買或出售物品,使用培訓區,裝備帕里科斯並將其發送給野生動物園,在收藏地與其他玩家見面,取貨並提交賞金訂單,與您和您一起吃飯。 Seliana應該提供與Astera相同的功能。
一些球員對上一個樞紐Astera中的跑步路徑感到惱火。
Seliana應該變得更加清晰
是什麼打擾了astera上的球員?由於所有可能性,Astera非常大,建造了多個層次。根據Capcom的說法,玩家批評了許多設施相距太遠的事實,並且有時候從A到B。
儘管您可以選擇像鐵匠鋪這樣的積分,但您想瀏覽狩獵之間的所有重要地方,但是球員並沒有放棄一些運行時間。
Seliana應該做得更好:Seliana應該為我們提供Astera擁有的一切。但是,輪轂將啟動明顯較小。那是由於故事。根據Monster Hunter World的主要故事,冰播進行了戲劇。我們發現許多怪物出於莫名其妙的原因進入了一個新的大陸,並跟隨它們進入冰冷的新國家。
這個故事與世界相似,但是當時許多艦隊到達我們面前,已經建立了阿斯特拉。我們現在正在自己建造Seliana。根據CAPCOM的說法,由於一切仍然是如此新,因此整體中心應該非常緊湊,並且所有重要的站點都以使我們可以連續快速,輕鬆地轉到它們的方式安排。
此外,我們不再需要去那裡來獲得房間中的功能(例如Palico Safari),而可以直接從Seliana打電話。
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更多地關注多人遊戲和收集點
根據Capcom的說法,關於收藏網站也有很多想法。這是Monster Hunter唯一可以在Jagden中與您自己的在線會議中的球員見面的地方。在阿斯特拉的其他領域,您獨自旅行。
在這裡,玩家的反饋也被包括在內,並試圖使這個地方更有趣和有趣。他應該更多像社交場所覺得玩家可以更容易交流。遊戲中已經有聊天和情感,但是在收藏網站的一次很少。
Frosty Readuge:這就是Seliana設計的方式
來自遊戲告密者的同事已經探索了Seliana本人。據他們說,Seliana在光學上符合Roule-Ereitweit的新冰區(Hoarfrost ress),並且真的感覺像是世界盡頭的一個小哨所,在那裡一切都可以迅速到達。然而,像往常一樣,有很多細節,例如冬季外觀中的一隻小狗。
Capcom也解釋了她設計與詩人整體後面:對於短步道,一條線路也足夠排隊。您想讓Seliana可信,可信賴和有趣。
總的來說,Monster Hunter的開發商將許多別有用心的動機置於其世界和生物的設計中。例如,怪物不僅應該看起來很酷,而且還可以帶來像真正的動物一樣的屬性,這些動物將生活在這種環境中並以這種方式行事。
Seliana和Roe Trifus一樣,完全位於雪地座位上。圖像來源:遊戲告密者
冰島作為模特
對於Seliana,您想代表一個面臨與Astera完全不同的問題的地方,在這裡,它更多地是關於探索外國和以前在公海中倖存下來的地方。 Seliana周圍環繞著霜凍,荒涼的土地和高山。因此,根據Capcom的說法從冰島啟發並研究了很多有關城市如何在同樣的環境條件下運作的城市。
通過地熱能獲得了很多能量,這就是為什麼這也是冰播的問題的原因。冰區有許多溫泉可以使用。如果獵人沒有熱飲,他們也可以恢復健康和耐力。
在冰播種中,又有一家廚師,這為我們準備了溫暖的燉肉。這些菜餚在遊戲中至關重要,因為它們為狩獵和增加健康和耐力提供了重要的獎金。雖然阿斯特拉的貓廚師看起來很粗糙,但Seliana應該有一個舒適,祖母的天賦食堂設計出現 - 包括合適的祖母貓。
Seliana的食堂應該看起來像一個舒適的庇護所。圖像來源:遊戲告密者
這個故事也在阿斯特拉
當阿斯特拉的老廚師仍然存在時,但是有些NPC與我們一起拉;例如,鐵匠在舊樞紐中的角色隨後扮演了一個新的。我們將在Seliana花費大量時間,但不要將阿斯特拉完全留在我們身後。已經知道大約一半的冰播故事仍將在舊地區播放。這也意味著我們經常必須返回阿斯特拉。
Iceborne將於2019年9月6日為PS4和Xbox One發布,PC版本沒有發布日期。我們目前期待2019年冬季。順便說一句,冰播應該唯一的付費擴展發布後,將為Monster Hunter World提供免費更新。