在測試中需要速度加熱:前進步伐向前

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預先好消息:開發人員Ghost Games確實沒有需要快速熱量幸運的是,要再次使我們從尷尬到過場動畫中的下一個。但是,該動作總是在邊界與外部可恥的行動平衡,並且基於電影模型,例如速度和憤怒並講述了一個我們經歷過的故事。

一個未知的賽車人才希望在美國主要城市邁阿密市當地的閃閃發光的霓虹燈大都市閃閃發光的霓虹燈大都市中駕駛地下現場。和一個移動基座。因為當然,作為新秀,您沒有自己的車。而且沒有公寓。也沒有朋友...是的,您已經可以說了 - 除了在這里呆了很長時間以外,這還需要動力。

不是更快嗎?

有一個街機賽車手,這將是種族和穩定增長的艦隊。作為參考,我們拉Forza Horizo​​n 4通過賽車經驗和汽車艦隊來設定標準的方法。相比之下,速度的需求減弱:熱量,入口很難。從一開始就吹噓開放式遊戲界的瀝青並不是在於吹牛法拉利。例如,BMW M3是絕對可接受的條目 - 級別模型。

需要速度的熱量在晚上看起來很壯觀。

相反,問題在於,在最初的幾個小時中,您主要使用這輛車或至少類似類別的車輛旅行。直到您辛苦地贏得了一大堆煤炭和聲譽之前,暫時以嫉妒的方式看著熱賽車的汽車經銷商。例如,在Forza Horizo​​n 4上,這種獎勵和動機螺旋可以更好地解決。與此系統相關的升級也是如此。

好的,在這裡,我們必須換一個裝備並短暫打開此系統:白天,我們的英雄參加了官方和法律的“ Speedhunter的攤牌”,並填寫了其裸露的帳戶。借助羅丁類,您的升級和調整付費。到了晚上,有一種完全不同的貨幣,我們必須為自己取名。

非法種族是關於信譽點的 - 這些決定了您的水平。只有當這足夠高並且您有足夠的錢才能真正激活角質汽車。在某個時候,您只需要胖車,因為許多比賽都與汽車的性能相結合。並依次參加這場比賽。

晚上熱節拍的心臟

從白天到黑夜的過渡非常出色。只需按一下按鈕即可,它將我們帶到了城市的黑暗面:我們在夏日的陽光下只有別緻的照明效果,堅硬的霓虹燈突然佔據了風景。

由於極簡損害模型,即使是如此強大的撞車事件也不會傷害車輛。

棕櫚城是一個無聊的城市,沒有高亮點。白天,雨水瀝青在反光的陽光下沐浴,在摩天大樓和棕櫚樹後面的光線中從光線上冒出氣泡,將長陰影扔進了街道峽谷。看起來很棒,但是棕櫚城的夜晚更值得一看。

Blau-Pink霓虹燈照明顯示剃須刀,五顏六色的煙霧開始位置以及身體的LED照明削減了混凝土的黑暗。但是,奇妙的景色很冷,最終闡明了一個毫無生氣的可互換世界。

但是回到夜間階段:由Leutnant Frank Mercer領導的Palm City PD的警察部隊現在更具侵略性,正在尋找賽車手。這也令人興奮,因為有一個“熱量”水平。原則上,她有兩種含義:一方面,她表明了您眼花azz亂以及警察的酸性程度。

您必須期望相應地進行艱苦的對策。同時,評估是一項乘數,可以在夜間彈出您的聲譽點。如果您以許多點和高的“熱”分類為節省的車庫,則在帳戶上響起。抓住警察,您會失去對Zaster的良好咀嚼,而獲得的聲譽的一部分也是長笛。

警察迫害有多樂趣?

不幸的是,該系統並非完全沒有陷阱:在追逐期間,我們藏在通往警察的橋下,並認為我們確定那裡。然而,在比賽中,我們顯然在橋上並被逮捕,儘管沒有視線。塑造執法人員非常困難,尤其是在較高的“熱量”水平上,尤其是因為他們經常開車,以便您幾乎無法轉動並關閉它們。對於那些喜歡冒險的人來說,這些具有國家權力的決鬥是一個很好的挑戰。

與警察的決鬥是快速遊戲的嬉戲亮點。

種族中的警察只會攻擊我們,但允許對手加重,這一事實。如果您不允許自己太大的錯誤,那通常仍然是勝利或良好的位置。這是由於較弱但相當現有的橡皮筋,該橡皮筋主要提供球員,而對手甚至可以四捨五入。故事任務是例外 - 在這裡,其他機組人員的頂級驅動力沒有考慮到我們。

說到其他工作人員:需要速度熱的需要一個開放的世界,可以與他人共享。可以這麼說,在線賭博的任何人都會進入一個共同的世界,其他玩家在其中嬉戲。應要求,您不僅在比賽中與相當愚蠢的AI駕駛員進行比賽,而且還與聰明的人類相反,或者與夥伴一起找到了自己的船員。這通常效果很好,但是具有不同性能的車輛經常被拋棄 - 具有相應的不公平賽車設計。

更好的不好(足夠)

和草坪自己?這很有趣,這對賽車的真正強大的聲音也很好 - 它確實是一種真正的喜悅。在駕駛物理學時,我們缺乏從其他街機賽車手(例如Forza)中學到的精確度。

控制絕不是模糊的需要速度:回報,尤其是在曲線中,通常很難判斷為什麼後方現在脫離或不使用合理的漂移。特別是,儘管剎車高,並且反應過於固執,但較弱的車輛通常很難在拐角處控制。

無關緊要的故事從一個低點到下一個,令人尷尬的對話要忘記。

尤其是在晚上,無論缺乏駕駛艙的觀點,速度的開始都無法完全說服。當燈光在黑暗中微笑著我們時,明亮的車輛有時似乎仍留在現場。

這有點像在漫長的高速公路旅行後開車回城市 - 一切似乎有點慢。晚上降雨時,請在密集驅動的交通中判處一條道路,對不起。

Forza開車離開

與以前的需求速度零件相比,進步絕對是可以識別的,但是像Forza Horizo​​n 4這樣的播放卻缺少一門很好的駕駛課程。在某些場景中,熱量顯示出波動的幀速率,當前的NVIDIA驅動器(441.12)通常會受到控制。

到了晚上,遊戲的遊戲有時會遭受幾乎令人眼花ne亂通知和閃爍的方向指標的震驚。時不時地無法清楚地評估旅行方向,我們最終進入了植物學。順便說一句,逆轉錯誤的仰泳函數同樣缺乏超越表面划痕的合理傷害模型。

調整選項非常多樣化,幾乎可以更換,塗漆,長大的汽車上的每個部分。無論您想更換排氣,彩色的硝酸鹽,脂肪擾流板還是LED燈 - 這裡都提供了一件批次。很酷的是,您自己的汽車是過場動畫的一部分,隨著所有變化的變化 - 這會發揮作用並確保氣氛。

在調整過程中,從身體到硝基色,許多業餘愛好者都可以實現,許多大膽可以改變。

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