測試中的Neverwinter-最終的遊戲自助餐很小

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通知:這是一篇檢查文章。這2013年5月從2013年5月開始閱讀Neverwinter的原始測試

作為在線角色扮演遊戲Neverwinter大約一年前,末日仍然非常精益,單個角色課和可玩的人物既沒有被筆和紙模板完全接管,也沒有與該計劃提供的播放不同。坦克是坦克,損壞分配器是對傷害的損害,治療者必須治愈!此外,只有無聊的老闆打架沒有出色的技巧,而無休止的垃圾暴民被扔在懸崖上浪費時間。

自發行以來,Cryptic Studios的開發人員仔細聽取了對Neverwinter社區的批評,並發布了免費的擴展名為“ Feywild的憤怒”和“ Shadowmantle”,至少這是後者使Sword Coast屏住呼吸。

feyteufelswild!

Neverwinter的第一個擴展使我們進入了精靈和仙女的“ Feywild”。在尖頭的耳朵曾經被驅逐出家園之後,他們現在正在竭盡所能奪回他們可愛的童話森林。不幸的是,各種討厭的仙女都定居在那裡。旋轉caps,巨魔,獨眼巨人和令人作嘔的福莫人在奧伯莫茨勳爵馬拉布格(Obermotz Lord Malabog)上搖晃,並以這樣的方式敲打了精靈,以至於這種小小的幫助聲是尋求Niewinter英雄的幫助。由於我們的角色從Neverwinter中看到了,沒有所有內容,我們喜歡去精靈尋求幫助,然後前往精靈城市Neu-Sharandar。

在那裡,三個全新的任務區和一個很酷的最后賽場地牢在那裡等待著我們。 Feywild的童話森林都非常豐富多彩,並抓住了一個迷人的Elfenwald的天賦,Elfenwald受到黑暗大國的威脅。新添加的獨角獸坐騎和可愛的童話伴侶,以及優雅,有趣的精靈外觀的高級新設備。

松鼠慢慢進食。如果您在每日可重複的任務中找到了三個種子,並且還會有足夠的發射火花,那麼我們可以稍微稍微繼續競選,並解鎖新的領域和獎金。

最終零食

乍一看,“ Feywild的憤怒”做得正確,但不幸的是,妖精詳細介紹了。新任務主要包括對集體和農場秩序的審訊,並由一個相當無關的獨奏地牢加冕。它行不通!即使是酷炫,豐富多彩的Elfenwald和Crunchy Fights也不會改變這一點。不幸的是,情況變得更糟,因為當我們一次又一次地放牧相同的區域時,我們只會看到整個Feywild運動。

每當我們完成FeyWild地區的所有任務時,我們都會獲得遊戲資源,並逐漸為自己的角色解鎖。但是,由於這些任務都有十二個小時的冷卻時間,因此我們總是面臨強迫休息。這對於休閒球員來說可能是可以承受的,但是堅定的賭徒會無聊地死亡!

美麗的五顏六色的11個世界。野生色在Feywild中統治。

同樣, - 公認的非常角質 - 地下城“ Schloss Malabog”,我們必須努力自由地免費農場,然後才能獲得關鍵的Astraliamant - Neverwinter的真實貨幣兌換貨幣 - 工資。當然,我們還可以通過每日地牢和鑄造任務的輟學來贏得Klunker,但仍然是痛苦的回味。 Feywild的最后賽場的憤怒應盡可能長時間地與玩家打交道,而不是通過原始的遊戲玩法,而是通過長農場和磨碎的方式來處理,這是人為地擴展的,上面有高掩護。太糟糕了 ...

第二次嘗試中的史詩般的最後遊戲

在2013年底,Neverwinter的第二次擴展出現了»Shadowmantle«。這次,我們的英雄們進入了對陣尼克曼·瓦林德拉(Necroman Valindra)和來自泰(Thay)的紅色魔術師的領域。畢竟,瓦林德拉很可能是基本遊戲中的所有Neverwinter玩家都知道的,畢竟,她攻擊了Neverwinter,並在許多任務中造成了麻煩。現在,黑暗的魔術師終於應該放在骨項圈上。與瓦林德拉斯·霍登(Valindras Horden)的最後戰鬥發生在一個名為»Ring des Horror«的地區。在那裡,瓦林德拉(Valindra)的黑暗塔樓在一個荒涼的沙漠中間升起,那裡的巨大風箏的巨大骨頭躺在周圍。

Necroman Valindra的塔樓位於一個巨大的風箏骨骼中間。

因此環境適合。然而,在任務中,Shadowmantle再次推動了眾所周知的收集和殺死任務。與FeyWild不同,這些區域更清晰,任務更加多樣化。例如,我們首先必須收集召喚器皿才能召喚一個胖的上層惡魔,然後最終將其擊倒。如果我們清除了足夠的個人任務,我們可以回到一個獨奏的地下城,然後等待十二個小時,直到義務再次給我們打電話。在»Shadowmantle«中,我們可以再次解鎖獎金,新區域和史詩般的地牢。此外,涼爽的最後遊戲對象,其深色風格符合»Shadowmantle«的心情。

“ Shadowmantle”的新領域很酷,而任務比“ FeyWild”更為原始,但最終它們仍然是永久性地回收的,以強迫性休息。 “ Shadowmantle”仍然可以進行良好的更新是有趣的新遊戲機制(稍後再詳細介紹),最重要的是一個非常有趣的新角色類,在任何D&D遊戲中都不會缺少。

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