Gamescom處於首發障礙物,Nvidia現在是世界上最大的遊戲博覽會之一DLSS 3.5宣布。
提醒我們:DLSS代表深度學習超級抽樣,並描述了NVIDIA的升級技術,該技術應該在播放時提供更多流暢的圖片和更多的幀。
但是新更新應該帶來什麼?
DLSS 3.5和真光
根據NVIDIA的新聞稿,新的DLSS版本主要帶來了一個至關重要的新功能:射線重建。所有GEFORCE RTX圖形卡的射線跟踪圖形旨在顯著改進。
這應該通過通過NVIDIA超級計算機訓練的AI網絡替換手動抑制噪聲抑制來實現。這樣,即使沒有與Nvidia的直接合作,開發人員也可以將完整的射線追踪(路徑跟踪)納入他們的遊戲中。
簡而言之:使用RTX圖形卡看起來比以前更好。因為有完整的射線跟踪,光線不僅是從相機到對象計算的,而且還可以在遇到障礙物時撞擊的路徑。這應確保物理上正確的照明。
»實時的完整射線追踪照明是在遊戲中進行照片真實圖形的途中的一個重要里程碑,我們已經通過Cyberpunk 2077的RT-Out-Out Drive模式實現了這些目標,即帶有RTX的Minecraft和帶有RTX的門戶。通過在NVIDIA DLSS 3.5中添加射線重建,開發人員可以使用AI來進一步提高圖像質量來改善自己創造的世界。
- NVIDIA營銷副總裁Matt Wuebbling
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這些遊戲已經宣布
NVIDIA還宣布了一些將在不久的將來DLSS 3.5中使用的遊戲:
- 艾倫·韋克(Alan Wake)2(2023年10月27日)
- Cyberpunk 2077&Cyberpunk:Phantom Liberty(2023年9月)
- 帶有RTX升級的門戶(2023年秋季)
當Alan Wake 2和Cyberpunk DLC出現在平台上時,GeForce現在也應使用DLSS 3.5運行。
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您在Gamecom上嗎?NVIDIA和DLSS 3.5可以在2.1廳,站10a。
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