當前的NVIDIA圖形卡還有一些其他功能。近年來逐漸引入了DLSS,反射或療法的升級。
現在,製造商可能正在基於RTX視頻技術制定一項新功能,並且應該將每個PC遊戲轉換為具有HDR能力的內容。
AI支持者內容
最重要的事情很快
- NVIDIA計劃一項新功能,將PC遊戲從SDR轉換為HDR Color Space
- 該功能是在NVIDIA驅動程序的551.23版中找到的 - 但尚未正式可用
- mod已經使功能被激活
計劃此功能:由於GeForce Game Ready提到的NVIDIA驅動程序的版本551.23,因此控制面板中提到的“ RTX視頻改進”,您可以自動將帶有SDR Color Space的視頻帶入HDR區域。
但是,純粹專注於視頻,它不應留下來,因為像平台上的Modder“ Emose”一樣Nexusmods解釋說,作為更新的一部分,也可以在NVIDIA驅動程序中找到一些隱藏的»truehdr«配置文件。
基於此,應該很明顯的是,GPU製造商還希望發布所有遊戲的SDR對HDR功能,沒有製造商是否也自然地實現了顏色空間。
因此,您已經可以使用該功能:當Nvidia計劃發布該功能時,仍然未知,但在上面鏈接的NexusMods貢獻中,您還將找到合適的mod,這已經使“幾乎所有遊戲”可以轉換為HDR格式。
稱為“ nvtruehdr”的mod應該與DirectX9和新遊戲的所有遊戲一起使用; OpenGL和火山也被列為“可能兼容”。
除了Windows 11帶有Windows Display驅動程序型號3.1(WDDM)和具有HDR的顯示器外,還需要以下步驟以使用MOD:
- 安裝NVIDIA驅動程序551.23或更新
- 激活NVIDIA系統控制中的RTX視頻HDR
- 停用Windows本機autohdr選項
至少對MOD的初步評論可以得出結論,即它比以前的Windows解決方案更好。在3dguru-Forum各種遊戲也有參數可以從NVTRUEHDR中獲得最大值 - 只有待觀察NVIDIA的“真實”實現是什麼樣的。
現在問您的意見:您是否已經測試過NVTRUEHDR?您在遊戲中觀察到了什麼結果? HDR是應該集成更多遊戲的功能還是來自NVIDIA之類的解決方案?在評論中讓我們知道!