Outriders不是服務遊戲,新內容仍然可能出現

Outriders geht in Sachen Zusatzinhalte einen eher traditionellen Weg.在額外內容方面,拆卸器採取了相當傳統的方式。

拆卸器憑藉其戰利品系統以及動作角色扮演遊戲(例如暗黑破壞神或流亡道路)的影響,為服務遊戲提供了完美的基礎知識,但開發人員決定反對它,並以整個包裝出版了該遊戲,沒有內容更新,季節通行證或類似。

Outriders應該帶來完整的單人或合作經驗,作為故事活動和最終遊戲的一部分。但是,這並不意味著永遠不會擴大戰利品射擊者。

外部人員的未來計劃:DLC是可能的

一個訪談福布斯網站遊戲創意總監Bartek Kmita解釋說,發布後不會忽略遊戲。因為據他說,仍然有很多故事可以在校長中講述。因此,團隊還準備創建其他內容。

經典插件而不是實時服務:您更多地考慮了較大的插件,而不是規則的內容更新。因為在開發過程中,您必須對文件提出許多想法,因為出於多種原因,他們不再在主計劃中找到任何空間。

“我們有很多故事要講述和想法,我們想仔細觀察,以至於我們根本無法在原始遊戲中容納。我們很樂意在將來創建更多的內容。我們所做的一切都將採用具有自有含有的故事的重要插件的形式。”

到底會有什麼?開發人員尚未表達更多細節。但是,他解釋說,人們考慮提高級別限制。有了這個,您可以賺取其他技能點,並繼續擰緊您的構建。

在一個條件下:毫不奇怪,相應擴展的開發僅在接收到遊戲的情況下才開始。機會對此有好處。因為儘管初始服務器問題,是Steam der上的標題迄今為止最大的版本von Publisher Square Enix。

您可以找出有關在我們大型常見問題中釋放卸載器的還有什麼還需要了解。

已經合適的拆卸器了嗎?

總共玩了十個小時後,我們可以我們測試的第一部分已經向校長提出結論。在這方面,埃琳娜·舒爾茨(Elena Schulz)解釋了為什麼遊戲的戰斗說服了為什麼要改進。

但是,如果您仍然有問題開始,那麼我們加上用戶的初學者指南更遠。在這方面,我們不僅可以幫助您選擇課程,還可以解釋單個遊戲機制的工作方式。

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