大多數球員都在等待拆卸器補丁,應使用庫存錯誤的丟失項目的賠償。之後,戰利品射擊者繼續?
與傳奇武器和裝甲的收集相關的廣泛運動,探險和收集已經有很大關係。一次又一次地出現了對化妝品和透射系統的渴望。但是球員必須先就這樣做。
Square Enix向TransMog和化妝品計劃的聲明
在Square Enix,我們詢問是否計劃了傳輸系統或化妝品。答案應該讓某些玩家失望:目前沒有這樣的系統或化妝品的計劃。發行後一個月沒有計劃化妝品的計劃也就不足為奇了。人們可以飛行的開發人員目前正在專注於錯誤修復和優化。但是,將來可能會遵循新的內容。
遊戲創意總監Bartek Kmita在4月初解釋訪談福布斯網站在校長中可以講很多故事。團隊準備創建其他內容。
“我們有很多故事要講述和想法,我們想仔細觀察,以至於我們根本無法在原始遊戲中容納。我們很樂意在將來創建更多的內容。我們所做的一切都將採用具有自有含有的故事的重要插件的形式。”
您可以在下面的視頻中或在我們的測試拆卸器。
化妝品和透射系統的校友將如何有所幫助
尋找最好的武器和盔甲也在外側官員中發揮了重要作用。尤其是在探險中,拆卸者的最終遊戲,您需要很多火力和正確的裝甲。作為一名球員,如果新裝甲能夠站立更多,您還可以避免視覺上吸引人的裝甲。傳輸系統可以在這裡提供幫助。對象的外觀可以與另一個值的值結合使用。
在我們的指南概述中,您將找出您在探險中的狀況,哪些武器是好的,並且為各自的班級提供了哪些構建:
這就是TransMog的工作方式:如果提供傳輸系統,則相應對像有一定數量的不同皮膚。如果您收集遊戲中的皮膚之一,它將被激活以進行傳輸。不管裝甲或武器的相關值如何,擁有所有皮膚的渴望驅動玩家和開發人員也可以安裝新的皮膚。
Cyberpunk 2077證明很好,這是缺乏透射系統。在單個玩家角色扮演遊戲中,作為用戶,我不僅想體驗一個令人興奮的故事,而且理想情況下看起來也不錯。這通常是不可能的,因為褲子和上衣具有良好的裝甲值,但在視覺上對玩家沒有吸引力。
弗洛里安·弗蘭克(Florian Franck)
@sirmetalizer
讓我按照自己的意願來塑造我的角色!
即使我過去避免了戰利品射擊遊戲,我也喜歡拆卸器。到目前為止,我對角色的外觀幾乎沒有價值。在CO -OP中有一些片刻的聲明,例如“好的,盔甲看起來真的很酷”。是的,您不僅想說服技巧,而且角色的外觀也起著作用。武器和裝甲的化妝品與透射系統結合使用,將使另一個組件發揮作用。我仍然可以尋找最好的戰利品,並解鎖皮膚中的盔甲和武器。我對外牆的新內容感到非常興奮。我的願望清單上不僅以新任務的形式,而且新武器,盔甲和合適的皮膚。在這樣的系統到來之前,重要的是要固定連接問題。過去,一些遊戲必須在持續的服務器問題上掙扎。原因可能是多才多藝的,因為邁克爾·格拉夫(Michael Graf)最近在接受JanLoß的採訪中發現:Outriders,Apex&Co:為什麼多人遊戲服務器經常出現問題。
我繼續忠於外部者,並期待新的內容,並希望能更適應能力。
你怎麼認為?外部人員應該收到傳輸系統嗎?您是否重視角色的外觀?在評論中讓我們知道。