第2頁:Pandora:測試中的第一次聯繫 - Pandoras儲蓄罐

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只是在線取消

瘟疫與坦克反對行星

為了捍衛我們免受侵略性動物世界的影響,我們需要部隊。許多部隊。與Alpha Centauri一樣,我們使用模塊化菜單,其中將底盤,裝甲和武器結合在一起。可以升級共享同一機箱的單位以支付費用。因此,我們可以用火焰投擲器將標準的腳力武裝,這給當地害蟲提供了戰鬥獎勵。我們必須不時使用坦克旅來對抗更大的怪​​物,但是潘多拉的動物世界並不是真正的威脅。與Alpha Centauri不同,地球不是一個連貫的生物體,也不是避免赫克斯菲爾德(Hexfields)雜亂無章的真菌培養物或當地生物的巢穴。

現在,天鵝絨的手套已經移出:我們的裝甲陣型(黃色)和宗教狂熱者(紫色)的派系在金礦前面彼此面對面。

Schleimer和Rüpel

我們在潘多拉(Pandora)上的整個長度部分僅包括研究更好的武器和促進我們的軍備生產。我們使用該星球使用科幻超級武器,例如黑孔發電機和軌道轟炸。 AI在激進的軍刀嘎嘎聲和拼盤平裝本之間波動:微弱的派係幾乎每回合都帶著金錢的禮物和討人喜歡;軍事對手集中精力,繼續進攻。

在一個單一的十六進制場中,我們同時輕鬆地將幾個單元停在潘多拉。這導致了以前的文明頭銜所知道和恐懼的“厄運堆”:壓倒堆棧的單位。戰術動作對這種壓縮軍很少有用。如果他們不反對同樣有力的捍衛者,他們只是覆蓋了鋪好的城市和國防立場。在潘多拉(Pandora)不可能像文明5一樣停止在瓶頸中的壓倒性敵人。

戰鬥失去了?死的。

攻擊者確定堆棧的哪個單元。如果幾名後衛坐在受攻擊的場上,部隊必須自動跳入違規行為,這是戰鬥價值最高的。與目前的文明部分不同,潘多拉的戰鬥也為劣等單位致命。這意味著最終每個小組都只用作大砲飼料。

我們的新定居點只是一個大型外星巢穴的兩個田地,只有幾個帶有步槍的殖民地部隊的捍衛。那進展順利嗎?

不幸的是,除了與鄰近的殖民者和活潑的外星人發生戰爭般的衝突外,潘多拉還提供了很少的就業機會。派係與不同的獎金價值觀略有不同,與另一組或另一個運動進行比賽不是激勵。開發人員實際上計劃在比賽的下半場,一個未知的外星品種應該出現在潘多拉(Pandora)上,潘多拉(Pandora)聲稱他是他們的舊主球。但是,此遊戲元素再次被取消,因此在當地野生動物被滅絕之後,潘多拉的人們無關 - 除了與鄰居的爭論。

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